Castelul ruinat l2. Fields of Massacre - Fields of Massacre. Informații generale despre încuietori

Pentru cei care fac adesea cumpărături online, una dintre cele mai bune opțiuni pentru economisirea și reducerea costurilor este un serviciu de cashback. Utilizarea acestuia permite cumpărătorului să returneze o parte din banii cheltuiți. Folosind cel mai bun serviciu de cashback Cashback24, obții cele mai favorabile condiții. Cumpărătorul care utilizează acest serviciu rămâne întotdeauna în negru. Puteți obține și mai multe beneficii cu coduri promoționale gratuite. Aceasta este o modalitate excelentă, foarte profitabilă, de a economisi bani în plus. Doar introduceți codul atunci când plătiți pentru bunuri și obțineți o reducere mare.

Serviciul nostru este cel mai bun de acest gen datorită prezenței multor avantaje semnificative. Utilizatorii noștri primesc întotdeauna un procent ridicat de rambursări; volumul rambursărilor poate ajunge la 10% din suma totală. Vă oferim posibilitatea de a alege dintr-o gamă largă de oferte - puteți cumpăra în peste opt sute de magazine populare. Retragerea banilor returnați se realizează ușor, stabil și rapid într-un mod convenabil. Calitatea serviciilor pe care le oferim este confirmată de peste o sută de mii de clienți mulțumiți care folosesc în mod regulat serviciul nostru.

Obțineți o reducere dublă, cashback + cod promoțional!

Oferim utilizatorilor noștri o oportunitate unică de a economisi dublu la achiziții, oferind cashback dublu, ceea ce crește semnificativ procentul de bani economisiți. Când combinați un cash back și un cod promoțional, nu numai că veți primi o parte din achiziție înapoi, ci și o reducere majoră. Această combinație oferă beneficii maxime, permițându-vă să economisiți imediat fără a aștepta ca cashback să fie creditat folosind o reducere folosind un cod promoțional. În același timp, primești și un procent din prețul de achiziție fără a pierde niciun beneficiu.

Condițiile sunt foarte simple. Pentru a utiliza serviciul trebuie să fii utilizator înregistrat. Conectați-vă la contul dvs. și accesați magazinul ales. Odată ce te-ai hotărât asupra produsului, plătește-l ca de obicei. După ce plătiți pentru mărfuri, magazinul ne percepe un comision, iar noi transferăm rambursarea în contul dumneavoastră. Suma specifică de rambursare depinde de magazinul pe care îl alegeți, de condițiile pe care le stabilește și de costul total al achiziției.

Informații generale despre încuietori

Initial totul Încuietori lumea din Lineage 2 este controlată de NPC. Cu toate acestea, Castelul poate intra în posesia unui clan care îi învinge pe apărători și îl capturează. Dacă clanul care deține Castelul este dizolvat, Castelul va reveni automat sub controlul NPC-ului.

Lord, administratorul Castelului, are dreptul de a stabili ora asediilor. Pentru a face acest lucru, el trebuie să contacteze Chamberlain, care se află în fiecare Castel de lângă tron. Vă rugăm să rețineți că alegerea făcută nu poate fi anulată până la sfârșitul perioadei de asediu. Dacă în interior 24 de ore după capturarea Castelului, Proprietarul nu stabilește ora pentru următoarea apărare, serverul va seta automat ora pentru asediu.

În timp de pace, este inutil să dai cu asalt Castelul: zidurile Castelului nu pot primi daune. Asediile castelului au loc la fiecare două săptămâni, sâmbăta sau duminica. În perioada de două săptămâni, Lordul Castelului și clanul său se pot bucura din plin de oportunitățile pe care le oferă fortăreața capturată.

Pregătirea pentru asediu

Unul dintre evenimentele interesante din lumea Lineage 2 este, desigur, asaltând castelul. Doar cele mai puternice, mai curajoase și mai curajoase bresle sunt capabile să câștige și să captureze Castelul, sporindu-și astfel autoritatea în ochii multor jucători. Dar este de remarcat faptul că doar clanurile care au ajuns al 4-lea nivel, poate participa la asediile castelelor și le poate captura. După un atac reușit Liderul clanului poate percepe o taxă dintr-un oraș din apropiere, poate participa direct la componenta economică și politică a jocului.

Informații generale despre asedii

În acest moment, doar următoarele castele pot fi luate cu asalt Gludio, Dione, Giran, Innadril, Aden, Schuttgart, Goddart și Rune. De asemenea, în lumea jocului Lineage 2 există un loc pentru locuințe speciale ale clanului, care pot fi și capturate.

După cum am menționat deja, doar clanurile care au ajuns la al patrulea nivel au dreptul de a participa la asediile Castelului. Cu venirea Cronica Graciei Finala nivelul minim a crescut la cinci. Desigur, clanurile al căror nivel este sub minim pot lupta în timpul asediilor, dar nu vor putea intra în posesia niciunui castele.

Înregistrare pentru atacanți

Pentru a începe un asediu al castelului, trebuie să vă înregistrați pentru el. Acest lucru poate fi făcut doar de către liderul clanului și numai de către Herald, care se află lângă fiecare Castel. Înregistrările pentru asaltarea Castelului se încheie in 24 de oreînainte de a începe asediul.

Înregistrare pentru apărători

Pe lângă atacatori, Lineage 2 are și rolul de apărători. Clanurile care doresc să apere Castelul trebuie să se înregistreze la Herald cel târziu 24 de oreînainte de a începe asediul. Clanul care deține Castelul poate să nu se poată înregistra, deoarece implicit își protejează deja mănăstirea.

Începutul asediului

Asaltul asupra Castelului începe la ora stabilită de Domnul. Când începe asediul:

  • Teritoriul castelului și ținuturile înconjurătoare devin un câmp de luptă unde uciderea personajelor jucătorilor este permisă cu impunitate.
  • Unele dintre NPC-uri, atât în ​​interiorul cât și în jurul castelului, încetează să mai funcționeze în timpul asediului.
  • Când începe asediul, toate porțile castelului sunt încuiate.
  • Când jucătorul care atacă moare, el renaște în orașul care este cel mai aproape de castelul asediat.
  • Când începe un asediu, toate personajele situate în apropierea castelului și care nu sunt incluse în lista apărătorilor se mută în orașul cel mai apropiat de castelul asediat.

Reguli pentru asedii

În timpul atacului asupra Castelului (120 de minute sau 2 ore), toți jucătorii sunt împărțiți în trei tabere: Defensiv, Atacant și Neînregistrați. În funcție de categoria de jucători, aceștia sunt împărțiți în Aliați, Adversari și, respectiv, Neutri. Aș dori să remarc că inițiativa Grupului Neutru poate deveni decisivă, deoarece este capabil să sprijine ambele părți în timpul asaltului asupra Castelului.

Particularități ale confruntării dintre părți în timpul unui asediu

Jucătorii care apar și care atacă sunt inamici, așa că trebuie să lupte între ei. Dacă una dintre bresle are asistenți sub formă de magicieni sau războinici din alt clan, atunci ei pot oferi sprijin uneia dintre părțile din asalt. Cu toate acestea, clanurile atacatoare nu sunt aliate între ele.

Atât partea de atac, cât și cea de apărare pot fi atacate de jucători care nu s-au înscris pentru una dintre echipe.

În timpul unui asediu, nu trebuie să utilizați tasta Ctrl pentru a ataca un alt jucător. În timpul unui asediu al castelului, contorul PvP și PK nu funcționează; karma nu va fi acordată pentru uciderea unui inamic. De ceva timp, jucătorul își păstrează statutul de luptă, chiar dacă a părăsit câmpul de luptă. Dacă îl ucizi în acest moment, atacatorul nu va primi statutul PK.

Dacă un jucător moare pe câmpul de luptă, el va pierde ceva experiență, dar nu va arunca niciodată obiecte din inventarul său. Toți jucătorii de atac și apărare pierd 1/4 experiență din pierderea obișnuită a experienței la moarte în afara unui asediu, iar locația jucătorului nu contează.

Jucătorii neînregistrați au această abilitate doar dacă mor pe câmpul de luptă Siege; dacă mor în afara acelei zone, vor pierde experiența normală.

Clanurile în apărare au capacitatea de a învia după moarte în castelul apărat, iar acest lucru se aplică tuturor clanurilor incluse în lista apărătorilor.

Caracteristici ale porților de blocare

Porțile castelului luat cu asalt, în timpul asediului, devin ținta principală a atacatorilor și, prin urmare, sunt bine încuiate, apărătorii nu le pot deschide sau închide. În timpul unui asediu, poarta nu poate fi întărită, dar stăpânul castelului o poate întări în timp de pace cu ajutorul Șambelului. O poartă care a fost complet distrusă nu poate fi reparată în timpul atacului. Ușile castelului sunt descuiate din nou după încheierea asediului și sunt complet restaurate.

Caracteristici ale sediului instalate de atacatori

Șeful unui clan care este de nivel 4 sau mai mare (pentru Gracia Final) are abilitate Stabilește o tabără, care vă permite să instalați un sediu mobil în teritoriul asediat. Acest lucru permite părții atacatoare să reapare mai degrabă la sediu decât în ​​sat și, de asemenea, crește temporar regenerarea mana și a sănătății, cu condiția ca jucătorul să fie în apropiere. Abilitatea de a pregăti tabăra poate fi folosită numai de liderul clanului atacator și necesită prezența lui 300 de pietre prețioase de rang Cîn inventarul șefului clanului . Sediul, steagul, este instalat în afara zidurilor castelului asediat, și o singură dată pe tot timpul asediului. Cartierul general dispare după încheierea asediului.

Steagul sediului are propria sa durabilitate și poate fi atacat de jucători. Dacă steagul a fost distrus, atunci atacatorii sunt reînviați în oraș.

Sfârșitul asediului

Asediul castelului durează 120 de minute. Dacă șeful breslei atacatoare își pronunță cu succes numele pe un artefact sacru, folosind abilitățile Sigiliul conducătorului clanului, atunci artefactul devine posesia deplină a acelui clan. Utilizarea acestei abilități necesită timp (aproximativ 5 minute), iar liderul clanului nu poate fi întrerupt. Doar liderii breslelor atacatoare pot interacționa cu artefactul; alți jucători nu au dreptul să atingă artefactul sacru.

Schimbarea dreptului de proprietate asupra unui artefact castel înainte de expirarea celor două ore necesare se numește „jumătate de victorie”. Când echipa atacantă câștigă în acest fel, își schimbă locul cu apărătorii; acum foștii proprietari trebuie să captureze Castelul, care în urmă cu doar câteva minute le aparținea. Toate privilegiile pe care le aveau apărătorii sunt transferate noilor lor proprietari, inclusiv punctele de respawn.

Pentru o breaslă care a capturat cu succes un castel, sediul său dispare. Când are loc o semi-victorie, absolut toți eroii, cu excepția noilor proprietari ai Castelului, sunt teleportați în pozițiile de start. Clanul care a capturat castelul are dreptul de a nu apela deloc la cartierul general în timpul asediului; în acest caz, își păstrează dreptul de a plasa un steag pe câmpul de luptă.

Introducere

În legătură cu ceea ce se întâmplă în Cadmus(și nu numai pe ea, cred) din cauza tam-tamului considerabil asociat sălilor de clan, am decis să scriu un scurt articol pe această temă. Pentru început, cred că este important să arătăm importanța sălii clanului în dezvoltarea clanului. Iar beneficiile sunt incomensurabile. Pentru început, aceasta este o oportunitate. restaurarea procentului pierdut,Recuperare MP și HPîn sala clanului, prezența teleporturilor către locuri importante din punct de vedere strategic, inaccesibil prin gardienii portalului obișnuiți, prezența unui magazin, de unde puteți cumpăra tot felul de porcării pentru pescuit, precum și preferatele tuturor bsoe, și, desigur, prezența iubitorii sălii clanului. În cele din urmă, a avea propria casă a unui clan îi crește reputația în ochii celorlalți. A avea o sală de clan este prestigios și necesar

Despre Clan Halls

Deci există 5 tipuri săli de clan

clasa C:
Orașul Dion

clasa B:
Orașul Stuttgart

Orașul Gludio

Satul Gludin


O nota:
Orașul Aden
(Sala clanului din capitala regatului Aden, liderul poate zbura pe un wyvern, capacitatea de a schimba lupii cu lupi cool, striders, pentru striders cool)

Orașul Giran

Orașul Goddardt

Orașul Runa
(Sala clanului din capitala regatului Elmore, liderul poate zbura un wyvern, abilitatea de a schimba lupii cu lupi cool, striders pentru striders cool)

Clasa S

Corral de fiare sălbatice
Întărirea partizanilor
Tabăra Bandiților
Castelul ruinat
Cetatea Morților
Palatul Rainbow Springs

Despre achiziționarea sălilor de clan

Diferența dintre nivelurile sălilor de clan constă în locația lor, nivelul de beneficii oferite majordomului, procentul de experiență pierdută recuperat după moarte și cantitatea de MP și HP restaurată în interiorul locuinței.
Desigur, pentru a cumpăra o sală de clan, clanul nu poate fi nou creat - nivelul minim necesar pentru achiziționarea unei săli de clan este 2, iar pentru a o captura - nivelul 4.

Achiziția sălii clanului orașului are loc sub formă de licitație. Liderul clanului se apropie de licitator, indică suma, un altul se apropie - indică o sumă mai mare și așa mai departe. Cine ramane fara bani pierde. După încheierea licitației, adena îi va fi returnată.
Câștigă liderul clanului care a oferit cea mai mare sumă la sfârșitul licitației. Sumele oferite de liderii de clan care au pierdut sunt returnate în depozitele lor. Dacă unul dintre clanurile care luptă pe piața economică pentru deținerea sălii de clan plasează oferta maximă (care, de altfel, depășește 2 miliarde), el devine automat câștigător la licitație și nimeni altcineva nu va putea acoperi. oferta lui. Licitația durează o săptămână, timp în care toate clanurile interesate trebuie să depună o anumită sumă de bani.

La cumpărare, sala clanului este prevăzută sub forma unei încăperi goale, în care nu există nimic mai mult sau mai puțin semnificativ, patru colțuri, patru pereți. Asta e tot. Pentru a crește eficiența sălii clanului, banii necesari întreținerii acesteia trebuie mutați în depozitul clanului, de unde ulterior vor fi retrași pentru a plăti energia electrică, gazul și apă caldă. Și iată lista utilităților disponibile în sălile clanurilor:

A. Remedii

  • Vatră: Recuperare HP (numărul depinde de nivelul sălii clanului)
  • Covor: recuperare MP (numărul depinde de nivelul sălii clanului)
  • Candelabru (candelabre): când un personaj moare și se întoarce în sala clanului, un procent fix din experiență este restaurat (numărul depinde de nivelul sălii clanului)
  • B. Echipamente diverse

  • Oglindă: Vă permite să vă teleportați în regiunile și terenurile de vânătoare din apropiere
  • Perdele: adăugați diverși beneficii la managerul sălii clanului (NPC) (nivelul de îmbunătățiri depinde de nivelul sălii clanului)
  • Mașină magică– disponibil în sălile de clan de nivel B și mai sus. Vă permite să produceți articole corespunzătoare nivelului de control.
  • B. Decoratiuni suplimentare

  • Cortina, foaier– aceste decorațiuni vă permit să decorați pur și simplu KH.
  • Este disponibilă o descriere a capabilităților fiecărei săli de clan ale orașului.

    Clan săli de grad S

    Pe lângă sălile de clan achiziționate, al căror nivel nu depășește gradul A, există și săli de clan de grad S, care nu pot fi achiziționate cu inelul unei monede. Ei folosesc bucăți de fier, bucăți de lemn și creier. Ceea ce vreau să spun este că sălile de clan de gradul S pot fi capturate doar participând la o luptă împotriva monștrilor sau la un anumit mini-joc.

    Întărirea partizanilor

    Ei bine, totul este simplu aici. ucidem Însângeratul lord Nurka, apărând doar noaptea și avem la dispoziție o casă pitorească cu un interior ponosit.

    Tabăra Bandiților

    O sală de clan foarte mediocră. Nu este o locație deosebit de bună, nu o sală de clan deosebit de frumoasă. Într-adevăr, ce nu poți face pentru o casă de clasa S?

    Pentru a participa la bătălia pentru sala clanului din Cetatea Robber, liderul trebuie să finalizeze o anumită misiune cu ceva timp înainte de începerea bătăliei. Doar primele 5 clanuri care au finalizat misiunea pot participa la luptă. În plus, nu pot participa mai mult de 18 persoane din fiecare clan.
    După ce a decis să participe la luptă, liderul clanului trebuie să înregistreze 18 membri ai clanului și să selecteze un NPC pe care să-l păzească. Clanul care deține această sală de clan trebuie să înregistreze 18 membri de clan care vor participa la apărare.
    Data și ora bătăliei pot fi confirmate cu NPC-ul situat în afara Bandit Stronghold.
    Pe baza principiului unei competiții knockout, cinci clanuri selectate trebuie să-și păstreze propriile NPC-uri în timp ce distrug NPC-urile adversarilor lor. La intrarea în sala clanului sunt tabere, în fața fiecărei tabere există un steag de o anumită culoare. Participanții trebuie să aștepte lângă steagul de culoarea corespunzătoare. Când începe competiția knockout, NPC-urile apar lângă steaguri și încep să se miște spre centru pentru a se angaja în luptă. NPC-ul clanului este desemnat în același mod ca și clanul.
    Aceasta este o bătălie generală pentru o anumită perioadă de timp până când rămâne un singur clan. Dacă NPC-ul protejat moare, toți membrii clanului sunt teleportați în afara sălii clanului. Bătălia se termină când rămâne un singur NPC.

    Dacă limita de timp a expirat (20 de minute), dar rămân 2 sau mai multe NPC-uri, toată lumea este teleportată din sala clanului și se consideră că proprietarul anterior al sălii clanului a apărat-o cu succes, chiar și fără o luptă finală. De îndată ce începe bătălia, toți jucătorii care nu sunt înregistrați pentru aceasta se găsesc în afara sălii clanului.
    Proprietarul clanului sălii clanului trebuie să aștepte în zona pașnică din interiorul sălii clanului în timpul competiției pentru retrogradare.

    În bătălia finală, cele două clanuri sunt teleportate în centrul sălii clanului, regulile și metoda de desfășurare a competiției rămânând aceleași. Cu toate acestea, nu există limită de timp în finală. Dacă sala clanului nu a avut un proprietar, atunci câștigătorul competiției eliminatorii devine proprietarul acestei săli de clan; bătălia finală nu are loc.

    Castel în ruine

    Una dintre cele mai serioase și plictisitoare săli de clan din punct de vedere al aspectului. Arată ca un castel în ruine. Bătălia are loc după principiul războiului cu NPC-urile, adică sala clanului este ținută de NPC-uri, iar cei care vor să se împartă și să cucerească încearcă să o captureze. Apropo, nu este foarte ușor.

    Corral de fiare sălbatice

    Capturarea acestei săli de clan este similară cu capturarea Cetății Robber. Principiul este același. Sala clanului în sine este frumoasă, amplasată convenabil, iar cea mai importantă caracteristică este că este mult mai ușor să îmblânzi monștrii care trăiesc pe teritoriul sălii clanului decât pe teritoriul Fermei Fiarelor.

    Cetatea Morților

    Principiul este același ca și în Bătălia de la Devasted. Uciderea NPC-ului Lidia von Hellmann de către un anumit clan acordă automat victoria acelui clan. Sala clanului atmosferică. Apropo, liderul poate zbura pe un wyvern.

    Palatul Rainbow Springs

    Poate cea mai frumoasă dintre sălile clanului. Un mod foarte interesant de a concura. Locație foarte bună.
    Pentru a prelua sala clanului, trebuie să devii câștigătorul mini-jocului. Participanții trebuie să aibă cel puțin 5 persoane în echipă.

    Mai multe informații despre acest mini-joc

    Liderul clanului care are decretul de război Rainbow Springs Clan Hall trebuie să-și înregistreze participarea cu cel puțin o oră înainte de începerea testului cu vestitorul NPC. Dreptul de a participa la competiție este acordat celor 4 clanuri care au cel mai mare număr de decrete de război Rainbow Springs Clan Hall, iar liderii acestor clanuri primesc un mesaj de sistem corespunzător.

    Decretul de război Rainbow Springs Clan Hall poate fi obținut prin pescuitul în lacurile din Khoty. Însă pescarul trebuie să folosească o momeală specială (Hot Springs Bait).
    Războiul pentru Rainbow Springs Chateau are loc în Rainbow Springs East Arena.
    După selectarea participanților, începe timpul de concurs, constând dintr-o oră de așteptare, 58 de minute de concurs și 2 minute din partea finală.

    Clanurile înregistrate trebuie să creeze echipe de cel puțin 5 membri, liderul clanului este liderul echipei. Echipa trebuie să ajungă în arenă înainte de începerea bătăliei și să intre cu ajutorul unui Îngrijitor (îngrijitor). Zona din jurul arenei este o zonă liniștită.
    Clanurile participante intră în pozițiile desemnate în modul prescris și prin Caretaker. Dacă intră un personaj care nu este membru al grupului, clanului nu i se va permite să intre în arenă.
    După intrarea în arenă, toate avantajele disponibile în acel moment pentru toți participanții sunt eliminate, animalele de companie/servitorii invocați dispar și nu pot fi invocați din nou în arenă.

    De îndată ce începe competiția, un Hot Springs Yeti și o Hot Springs Gourd apar în centrul arenei, iar cufere cu comori apar împrăștiate în întreaga arenă.
    Hot Springs Yeti anunță regulile jocului și ajută jucătorii cu sfaturi.
    Toate indiciile Hot Springs Yeti pot fi colectate și apoi schimbate cu diferite articole Hot Springs. Schimbul de text sau utilizarea elementului Hot Springs este disponibilă numai pentru lider și pentru membrii clanului.

    Participanții pot sparge numeroase cufere cu comori din arenă și pot primi fragmente de text. Articolele text nu pot fi tranzacționate, așa că pentru a le oferi unui alt personaj trebuie să aruncați articolul pe pământ pentru a fi ridicat.
    Cuferele de comori pot fi sparte doar cu mâinile goale, dar Mimics pot fi atacate atât cu atacuri fizice, cât și cu atacuri magice.

    Dacă folosești Hot Springs Nectar, un Yeti înfuriat va apărea la intervale regulate și va întrerupe jocul. Yeti înfuriat poate fi atacat cu atacuri fizice și magice.
    Articolele Hot Springs pot fi folosite atunci când Hot Springs Yeti este vizat, ele pot, de asemenea, să reducă HP-ul dovleacului, să afecteze alte echipe, să schimbe dovleacul sau să-l deschidă.
    Prima echipă care a distrus Hot Springs Gourd câștigă jocul. Apoi toți participanții vor fi teleportați în afara arenei după 2 minute.
    La sfârșitul jocului, managerul NPC apare în arenă și ridică toate obiectele.

    Asa este. Te-ai uitat deja la un apartament?

    Odată ce un clan atinge un anumit nivel, liderii săi se confruntă cu problema dobândirii unei baze personale - camera clanului(sau clan - sala). La urma urmei, ce ar putea fi mai bun decât propriul colț, în care întregul clan se poate aduna, câștiga putere și chiar și doar vorbește!

    Pentru jucători, camera clanului este ca propria lor casă în viață. Toată lumea încearcă să găsească QC la câțiva pași de principalele locuri ale acestuia Servere Lineage 2. Dar aici se află problema: cu cât serverul este mai vechi și mai mare, cu atât este mai dificil să cumperi o casă bună. Acest lucru este aproape imposibil pentru multe clanuri. Ei nu pot decât să se bucure de cei modesti QCîntr-un loc foarte îndepărtat.

    Dar problema nu este întotdeauna prețul. QC. Nu va fi greu să acumulezi Aden. Problema este că pur și simplu nu există săli de clan libere. Deci ce să fac? Bineînțeles, încearcă să câștigi ceva spațiu pentru tine. Conform versiunii oficiale NPSoft, jocul conține mai multe camere de clan de elită. Ceea ce le determină elitismul nu este pe deplin clar, pentru că nu sunt foarte diferiți de ceilalți QC. Dar clanurile încep adevărate războaie pentru dreptul de a le deține! Dar ce ar trebui să facă cei care nu doresc să-și petreacă timp și efort pentru a obține o cameră personală? Vizitați evaluarea serverului l2op ru lineage 2 în această sursă, unde puteți găsi un server cu condiții mai ușoare pentru clanurile tinere.

    Deci, să începem să ne uităm la cele mai populare camere de clan.

    Cetatea Morților

    O cameră de clan excelentă, care este destul de ușor de capturat (desigur, în absența jucătorilor concurenți). Este suficient să-l omori pe RB Lydia, având de-a face simultan cu alți morți. Dacă încă mai există clanuri care doresc să captureze acest CC, atunci un asediu ușor se va transforma într-o luptă PvP cu drepturi depline. În orice caz, sala clanului va merge la cel care îi provoacă cele mai multe pagube Lydiei.

    Pentru a ajunge la asediu, trebuie să găsiți un anumit NPC, care este situat lângă castel - în Pădurea Morților.

    Castelul Rainbow Springs

    O cameră de clan care este mai greu de capturat decât Fortress of the Dead. Pentru a-l poseda, trebuie să faceți un lucru - spargeți dovleacul. Dar nu totul este atât de simplu pe cât pare. Nu vor fi șefi în acest asediu, dar există o Arenă în care se vor lupta reprezentanții clanurilor. Fiecare persoană trebuie să participe de la cinci persoane împreună cu șeful clanului. Sarcina lor este să spargă dovleacul principal, care va apărea în Arena împreună cu NPC-ul Yeti, cât mai repede posibil. Cine o sparge primul va locui în Rainbow Springs Chateau. Dacă dovleacul este intact la sfârșitul asediului, camera clanului rămâne liberă.

    Castelul devastat

    Această cameră de clan se află pe primul loc pe lista noastră din cauza dificultății de a o captura. În esență, totul este simplu: trebuie să obțineți șeful unui NPC care deține un CC. Dificultatea constă în faptul că în castel în sine există un număr mare de mafiote care provoacă daune decente jucătorilor. Cei mai periculoși mobs sunt arcașii, care sunt la fel de periculoși ca jucătorii în viață. Pentru a face sarcina și mai dificilă, monștrii fără cap cutreieră teritoriul KK. Din cauza lipsei de experiență, începătorii depun mult efort pentru a le distruge, deși acest lucru nu este necesar: monștrii nu pot fi distruși. Drept urmare, Castelul în ruine merge la clanul care este primul care aduce șeful NPC-ului - proprietarul CC.

    Nu este atât de important dacă ați reușit să vă achiziționați imediat propria cameră de clan. La urma urmei, extragerea sa este o modalitate excelentă nu numai de a crește statutul clanului, ci și de a te distra de minune, astfel încât să ai ceva de reținut mai târziu.

    Sălile clanurilor sunt disponibile în:

    Orașul Dion

    Rang: Grad C

    • Windwalk 2
    • Scade greutatea 3
    • Scutul 3
    • Scutul mental 4
    • Poate 3
    • Binecuvântează trupul 2
    • Binecuvântează sufletul 2
    • Bariera magică 1
    • Rezistă la șoc 1

    Recuperare:

    • CP - 160%
    • MP - 25%
    • XP - 30%

    Rețete:

    • Poțiune vindecătoare
    • Poțiuni de coafură de la A la C
    • Vopsele mai mari
    • Ulei de peste mai mare
    • Bandaj
    • Antidot
    • Monoclu
    • Maiden Ac de păr
    • Puterea mentală C
    • Elixirul vieții B

    articole:

    • Sala Clanului BSOE
    • Sala Clanului SOE
    • Mâncare de lux pentru Strider
    • Biletul Kookaburra
    • SOE - Satul Vânătorilor
    • SOE - Heine
    • Scut de gaj

    Orașul Gludio

    Rang: grad B

    • Perspectiva 1
    • Spiritul Berserker 2
    • Binecuvântează trupul 3
    • Binecuvântează sufletul 3
    • Concentrarea 4
    • Șoaptă morții 1
    • Împuternicirea 1
    • Focus 1
    • Ghid 3
    • Graba 1
    • Bariera magică 2
    • Scutul mental 4
    • Poate 3
    • Scutul 3
    • Vampric Rage 1
    • Windwalk 2

    Teleporturi

    • Ruinele agoniei - 500
    • Ruinele disperării - 500
    • Cuibul furnicilor - 500
    • Conacul Windawood - 500

    Recuperare:

    • CP - 60%
    • MP - 30%
    • XP - 40%

    Rețete:

    • Poțiune de grabă mai mare
    • Poțiune de vindecare mai mare
    • Poțiune de grabă magică mai mare
    • Poțiune mai mare de atac rapid
    • Ulei de peste premium
    • Elixer al forței mentale grad B
    • Elixer al vieții de grad B
    • Elixer al forței mentale grad D

    Articole de artizanat

    • Sala Clanului BSOE
    • Sala Clanului SOE
    • Mâncare de lux pentru Strider
    • Scut de gaj

    Satul Gludin

    Orașul Schuttgart

    Orașul Giran

    Orașul Aden

    Șase săli ale clanului Aden îi oferă șefului clanului oportunitatea de a călări un Wyvern.

    Orașul Goddard

    Orașul Rune

    Cumpărând o sală de clan

    Liderii de clan pot licita doar pentru o sală de clan la o licitație. Când un lider de clan licita, cantitatea corespunzătoare de adenă este retrasă din depozitul clanului. Ofertele trebuie să fie mai mari decât sumele oferite anterior. Liderul clanului nu poate oferi mai mult decât suma disponibilă în depozitul clanului.

    Câștigă liderul clanului care a oferit cea mai mare sumă la sfârșitul licitației. Dacă clanul a reușit să cumpere sala clanului, liderul clanului primește un mesaj despre victoria sa. Toți rezidenții anteriori din sala clanului sunt îndepărtați din ea.

    Sumele oferite de liderii de clan care au pierdut sunt returnate în depozitele lor.

    posesia sălii clanului

    Clanul care deține sala clanului trebuie să plaseze în depozitul său suma taxelor săptămânale pentru utilizarea sălii clanului. Dacă taxele nu sunt plătite, liderul clanului primește un mesaj corespunzător și o întârziere de o săptămână. Dacă taxa nu se plătește niciodată, sala clanului este sechestrată pentru neplată și scoasă la licitație.
    HP și MP pot fi restaurați gratuit în sala clanului.
    Sala clanului are un depozit și teleportatoare care livrează membrii clanului la intrarea în oraș/sat și în piață. Teleportările în alte zone sunt plătite.

    Decoratiuni pentru sala clanului

    Jucătorii pot adăuga diferite decorațiuni și caracteristici în sala clanului lor.


    • Instrumente de recuperare
      • Semineu: recuperare HP
      • Covor: MP recuperare
      • Candelabru (candelabru): când un personaj moare și se întoarce în sala clanului, un procent fix din experiență este restaurat
    • Echipamente diverse
      • Oglindă: Vă permite să vă teleportați în regiunile din apropiere și în terenurile de vânătoare
      • Perdele: adaugă diverse avantaje managerului sălii clanului (NPC)
      • Mașină magică - disponibilă în sălile de clan de nivel B și mai sus. Vă permite să produceți articole corespunzătoare nivelului de control.
    • Decoratiuni suplimentare
      • Perdele, foaier - aceste decorațiuni vă permit să decorați pur și simplu KH.

    Vânzarea sălilor de clan

    Liderul clanului își poate pune sala de clan la vânzare cu un licitator. Perioada de licitație poate fi setată la 7 zile, 3 zile sau 1 zi. Liderul clanului poate scrie o descriere simplă a sălii clanului propusă și trebuie să lase un depozit pentru a scoate sala clanului la licitație.
    Liderul clanului poate anula licitația în termenul specificat, dar în acest caz depozitul nu va fi returnat și o nouă licitație nu poate fi anunțată în următoarele 7 zile.
    Dacă nimeni nu deține sala clanului sau aceasta rămâne fără întreținere decentă, aceasta iese automat la licitație cu o perioadă de 7 zile.
    Dacă un clan se desființează înainte de sfârșitul perioadei de licitație pentru vânzarea sălii de clan, licitația va continua, dar veniturile și depozitele nu vor fi primite.
    Dacă nimeni nu a participat la licitație, sala clanului rămâne la proprietarul anterior, dar depozitul nu este returnat.
    Dacă un clan își vinde cu succes sala de clan, liderul clanului primește un mesaj. Cea mai mare ofertă minus taxe și depozit apare în depozitul clanului vânzător.

    Sălile clanului capturate

    Anumite săli de clan sunt cucerite datorită priceperii militare a clanului sau câștigate în mini-jocuri speciale. În aceste săli de clan, ca și în cele achiziționate, este posibil să creați articole și să utilizați alte funcții.

    Cetatea Rezistenței

    Clanul care îl învinge pe Lordul Sângeros Nurka obține acces la ascunzătoarea sa, cunoscută sub numele de Fortăreața Rezistenței. Bloody Lord Nurka apare doar noaptea.

    Cetatea Banditului

    Pentru a participa la bătălia pentru sala clanului din Bandit Stronghold, un lider de clan de nivel 4 sau mai mare trebuie să finalizeze o anumită misiune cu ceva timp înainte de începerea bătăliei. Doar primele 5 clanuri care au finalizat misiunea pot participa la luptă. În plus, nu pot participa mai mult de 18 persoane din fiecare clan.
    După ce a decis să participe la luptă, liderul clanului trebuie să înregistreze 18 membri ai clanului și să selecteze un NPC pe care să-l păzească. Clanul care deține această sală de clan trebuie să înregistreze 18 membri de clan care vor participa la apărare.
    Data și ora bătăliei pot fi confirmate cu NPC-ul situat în afara Bandit Stronghold.
    Pe baza principiului unei competiții knockout, cinci clanuri selectate trebuie să-și păstreze propriile NPC-uri în timp ce distrug NPC-urile adversarilor lor. La intrarea în sala clanului sunt tabere, în fața fiecărei tabere există un steag de o anumită culoare. Participanții trebuie să aștepte lângă steagul de culoarea corespunzătoare. Când începe competiția knockout, NPC-urile apar lângă steaguri și încep să se miște spre centru pentru a se angaja în luptă. NPC-ul clanului este desemnat în același mod ca și clanul.
    Aceasta este o bătălie generală pentru o anumită perioadă de timp până când rămâne un singur clan. Dacă NPC-ul protejat moare, toți membrii clanului sunt teleportați în afara sălii clanului. Bătălia se termină când rămâne un singur NPC.
    Dacă limita de timp a expirat (20 de minute), dar rămân 2 sau mai multe NPC-uri, toată lumea este teleportată din sala clanului și se consideră că proprietarul anterior al sălii clanului a apărat-o cu succes, chiar și fără o luptă finală. De îndată ce începe bătălia, toți jucătorii care nu sunt înregistrați pentru aceasta se găsesc în afara sălii clanului.
    Proprietarul clanului sălii clanului trebuie să aștepte în zona pașnică din interiorul sălii clanului în timpul competiției pentru retrogradare.
    În bătălia finală, cele două clanuri sunt teleportate în centrul sălii clanului, regulile și metoda de desfășurare a competiției rămânând aceleași. Cu toate acestea, nu există limită de timp în finală. Dacă sala clanului nu a avut un proprietar, atunci câștigătorul competiției eliminatorii devine proprietarul acestei săli de clan; bătălia finală nu are loc.

    Castelul devastat

    Devastated Castle este o sală de clan ocupată și poate fi obținută prin asediu și bătălii NPC. Asediile împotriva NPC-urilor au loc în fiecare săptămână, cu excepția acelor săptămâni în care au loc alte asedii. În timpul unui asediu, partea care se apără este întotdeauna un clan NPC, iar posesia castelului timp de 1 săptămână este dată clanului de jucători care au reușit să învingă clanul NPC care apără și să captureze castelul.
    Un clan care dorește să participe la luptă pentru a ocupa castelul și a prelua sala clanului trebuie mai întâi să se înregistreze. Doar unitățile de clan pot lua parte la bătălia pentru capturare și doar un lider de clan de nivel 4 sau mai mare se poate înregistra. Clanurile care dețin o altă sală de clan nu se pot înregistra. Proprietarul (clanul) anterior al Castelului Devastat este înregistrat automat pentru asediu; înregistrarea pentru luptă trebuie finalizată cu cel puțin 2 ore înainte de ora anunțată de începere a asediului. Clanurile care participă la bătălia pentru capturarea Castelului Devastat nu pot participa simultan la bătălia pentru o altă sală de clan sau la un alt asediu.
    Când sosește ora stabilită pentru începerea bătăliei, teritoriul castelului însuși și zona din jurul castelului încep să fie desemnate drept câmp de luptă, iar jucătorii care se aflau în interiorul castelului sunt aruncați în afara acestuia. Liderii clanurilor înregistrate pentru asediu și capturare pot înființa tabere. Regulile de luptă în timpul unei bătălii pentru capturarea unei săli de clan sunt aceleași ca în timpul unui asediu obișnuit, singura diferență fiind că toți participanții sunt reprezentanți ai părții atacatoare și nu există reprezentanți ai apărătorilor. Cu toate acestea, dacă taberele sunt distruse sau un personaj neînregistrat moare în zona câmpului de luptă, jucătorii nu revin la a doua așezare cea mai îndepărtată ca într-un asediu. Bătălia pentru sala clanului durează o oră, iar clanul care a jucat cel mai mare rol în distrugerea NPC-ului senior din sala clanului Devastated Castle devine proprietarul său. Dacă liderul este ucis, bătălia de capturare se încheie imediat. Dacă niciun clan nu reușește să-l omoare pe lider în timpul alocat, Castelul Devastat rămâne ocupat de NPC până la următoarea bătălie de capturare.

    Rezervația de fiare sălbatică

    Rezervația Wild Beast este situată în nordul Beast Pastures și este similară cu Bandit Stronghold în metoda de obținere a sălii clanului; acesta este coperta pentru care se luptă concurenții. Clanurile participante trebuie să fie de nivelul 4 sau mai mare.
    Doar acele 5 clanuri care au sosit primele pot participa la competiție. Înainte de aceasta, trebuie să vă calificați (căutarea A Grand Plan for Taming Wild Beasts) și să vorbiți cu vestitorul NPC de la intrarea în Ferma Fiarelor.
    Misiunea A Grand Plan for Taming Wild Beasts poate dura doar o oră înainte de începerea războiului pentru sala clanului.
    Membrii clanului care doresc să participe la competiție trebuie să se înregistreze la NPC herald. Nu pot fi prezenți mai mult de 18 membri din fiecare clan.
    Un jucător care moare în timpul acestei bătălii este reînviat la punctul de repornire și trebuie să se întoarcă pe câmpul de luptă cu ajutorul unui paznic aflat în această zonă.
    Monștrii găsiți numai în Rezervația Wild Beast sunt mai ușor de îmblânzit decât omologii lor Beast Pastures.

    Cetatea Morților

    Fortress of the Dead este situată la sud-est de Rune Township și este obținută într-o competiție similară cu asediul sălii clanului din Devastated Castle. Această sală de clan are cea mai înaltă clasă dintre toate cele care pot fi obținute folosind un principiu similar de competiție.
    Clanurile de la nivelul 4 și mai sus pot participa.
    Înregistrarea pentru asediu se deschide cu 2 ore înainte de începere; programul poate fi obținut de la NPC herald situat lângă sala clanului.
    Asediul urmează aceleași reguli ca și în Devastated Castle. Asediul durează 1 oră, iar clanul care a jucat cel mai mare rol în distrugerea Lidiei von Hellmann devine proprietarul sălii clanului. Dacă îi ucizi pe adepții Lidiei von Hellmann, Alfred von Hellmann și Giselle von Hellmann, bătălia va deveni mult mai ușoară.
    Asediul se încheie după moartea Lidiei von Hellmann; ca în Castelul devastat. Dacă nu există niciun clan capabil de acest lucru, sala clanului rămâne în mâinile NPC-ului până la următorul asediu.
    Proprietarul clanului acestei săli de clan este înregistrat automat pentru asediu.
    Liderul clanului proprietar poate călări un wyvern.

    Castelul Rainbow Springs

    Rainbow Springs Chateau este situat în nordul zonei Hot Springs. În acest caz, se folosește un nou stil de asediu, diferit de competițiile anterioare în sala de clan.
    Pentru a prelua sala clanului, trebuie să devii câștigătorul mini-jocului. Pot participa doar clanuri de nivel 3 sau mai mare, numărul maxim de clanuri este de 4. Participanții trebuie să aibă cel puțin 5 persoane în echipă.

    Reguli de participare

    Liderul clanului care are decretul de război Rainbow Springs Clan Hall trebuie să-și înregistreze participarea cu cel puțin o oră înainte de începerea testului cu vestitorul NPC. Dreptul de a participa la competiție este acordat celor 4 clanuri care au cel mai mare număr de decrete de război Rainbow Springs Clan Hall, iar liderii acestor clanuri primesc un mesaj de sistem corespunzător.
    Decretul de război Rainbow Springs Clan Hall poate fi obținut prin pescuit în zona Hot Springs din Goddard. Însă pescarul trebuie să folosească o momeală specială (Hot Springs Bait).
    Dacă un clan participant anunță dizolvarea clanului în perioada de înregistrare, cererea acestuia va fi automat anulată, dar în acest caz certificatele nu vor fi returnate.
    Un clan participant poate refuza să participe în timpul perioadei de înregistrare, iar înregistrarea va fi automat anulată. În acest caz, clanul va primi înapoi doar jumătate din certificatele furnizate.
    Proprietarul clanului acestei săli de clan este înregistrat automat pentru asediu. În acest caz, 3 clanuri cu cel mai mare număr de Rainbow Springs Clan Hall War Decree sunt selectate dintre solicitanți.

    Progresul bătăliei

    Războiul pentru Rainbow Springs Chateau are loc în Rainbow Springs East Arena.
    După selectarea participanților, începe timpul de concurs, constând dintr-o oră de așteptare, 58 de minute de concurs și 2 minute din partea finală.
    Clanurile înregistrate trebuie să creeze echipe de cel puțin 5 membri, liderul clanului este liderul echipei. Echipa trebuie să ajungă în arenă înainte de începerea bătăliei și să intre cu ajutorul unui Îngrijitor (îngrijitor). Zona din jurul arenei este o zonă liniștită.
    Clanurile participante intră în pozițiile desemnate în modul prescris și prin Caretaker. Dacă intră un personaj care nu este membru al grupului, clanului nu i se va permite să intre în arenă.
    După intrarea în arenă, toate avantajele disponibile în acel moment pentru toți participanții sunt eliminate, animalele de companie/servitorii invocați dispar și nu pot fi invocați din nou în arenă.
    De îndată ce începe competiția, un Hot Springs Yeti și o Hot Springs Gourd apar în centrul arenei, iar cufere cu comori apar împrăștiate în întreaga arenă.
    Hot Springs Yeti anunță regulile jocului și ajută jucătorii cu sfaturi.
    Toate indiciile Hot Springs Yeti pot fi colectate și apoi schimbate cu diferite articole Hot Springs. Schimbul de text sau utilizarea elementului Hot Springs este disponibilă numai pentru lider și pentru membrii clanului.
    Participanții pot sparge numeroase cufere cu comori din arenă și pot primi fragmente de text. Articolele text nu pot fi tranzacționate, așa că pentru a le oferi unui alt personaj trebuie să aruncați articolul pe pământ pentru a fi ridicat.
    Cuferele de comori pot fi sparte doar cu mâinile goale, dar Mimics pot fi atacate atât cu atacuri fizice, cât și cu atacuri magice.
    Dacă folosești Hot Springs Nectar, un Yeti înfuriat va apărea la intervale regulate și va întrerupe jocul. Yeti înfuriat poate fi atacat cu atacuri fizice și magice.
    Articolele Hot Springs pot fi folosite atunci când Hot Springs Yeti este vizat, ele pot, de asemenea, să reducă HP-ul dovleacului, să afecteze alte echipe, să schimbe dovleacul sau să-l deschidă.
    Prima echipă care a distrus Hot Springs Gourd câștigă jocul. Apoi toți participanții vor fi teleportați în afara arenei după 2 minute.
    La sfârșitul jocului, managerul NPC apare în arenă și ridică toate obiectele.
    Jocul continuă chiar dacă conexiunea cu serverul este întreruptă brusc.

    Vizualizări