Scurtă descriere a teritoriilor. Harta de înaltă rezoluție a orașului Thedas. Scurtă descriere a teritoriilor Dragon age inchizition deschide întreaga hartă

Dimensiunea mare a lumii jocului - trăsătură distinctivă proiecte BioWare. Thedas nu face excepție. În noua parte a seriei era dragonilor, DA: Inchiziție, lumea sa dovedit nu numai mare, ci și cu adevărat vie. Locațiile nu mai îngheață într-un calm senin când jucătorul le părăsește.

Dar aici se simte mai ales această vioiciune. Dragonii pradă giganți, tâlharii jefuiesc oamenii, iar politicienii complotează intrigi. Este dificil de prezis la ce să te aștepți când te întorci într-o locație care nu a fost vizitată de mult timp.

Mersul intenționat și deschiderea cărților nu are sens. Povestea principală și lanțurile de misiuni secundare îl vor duce pe eroul prin toate ținuturile. În plus, acesta este Dragon Age: Inqisition, acesta nu este Skyrim, deși pot fi trase paralele. Nu are sens aici să înscrieți pe povestea principală și să curățați temnițele în misiunile breslei.

Revizuire video a lumii în jocul Dragon Age: Inquisition de la dezvoltatori, grafică excelentă, tehnologii:

Toată frumusețea și diversitatea lumii sunt dezvăluite în timpul parcurgerii liniei principale de căutare. În același timp, timpul de joc nu suferă în niciun fel. Va dura aproximativ 150 de ore pentru a finaliza pur și simplu sarcinile principale și opționale.

În orice moment, poți să uiți de chestiuni importante și să te plimbi într-un câmp curat sau pădure sau chiar într-un deșert. Călătoria prin teritorii vaste este însoțită de conștientizarea importanței misiunii protagonistului. La urma urmei, el este cel care va trebui să salveze toată această lume mare și frumoasă.

Un cal fidel vă va ajuta să explorați spațiile. În DA: I, pentru prima dată în istoria serialului, este prezentată oportunitatea de a călători călare. Aceasta este o decizie justificată, pentru că uneori trebuie să mergi mult. Lipsa abilității de a se teleporta la punctele cheie adaugă și alergarea, cu un cal este mult mai ușor să depășești distanțe.

Bucurați-vă de joc încă din primele minute, folosiți recomandările jucătorilor mai experimentați pentru a evita greșelile. Înregistrarea în jocul War Thunder este, de asemenea, uneori dificilă pentru începători.

Jocurile pot fi utile în educație -. Există jocuri care dezvoltă atenția, memoria și gândirea.

Cum funcționează lumea

Pentru a deschide noi locații în joc, va trebui să câștigi puncte de influență. Această etapă a fost cea care a provocat valul inițial de recenzii furioase. După ce pasiunile s-au domolit atât de mult, a devenit clar că dezvoltatorii au o idee despre zen. Pentru că, în timp ce unii jucători mâzgăleau comentarii supărate, alții au explorat lumea în mod intenționat.

Scăpați de rutină va ajuta codurile de trișare. Există mai multe programe speciale pentru a ajuta la construirea cantității necesare de experiență, puncte și influență și specializare. Încă merită să treci prin joc măcar o dată fără nicio înșelăciune.

Cel mai probabil, BioWare a presupus existența unor astfel de nemulțumiri. La urma urmei, au fost rezultatul unei organizări speciale a lumii libere. Numai datorită căutărilor de rutină pentru a colecta ficus magici, a livra o scrisoare de arhivă, este posibil să rătăciți prin sate și taverne, să ascultați cântece și conversații și să simțiți lumea.

Desfășurând treburi de importanță națională sau ascunzându-se în așteptarea celei de-a zecea vulpi, eroul este întotdeauna înconjurat de un peisaj extrem de frumos. Claritatea imaginii este uimitoare. Pădurea, ruinele unui templu vechi, vârfurile înghețate ale munților sau linia de coastă mohorâtă - toate acestea sunt desenate cu detalii și frumusețe uimitoare.

Da, multor jucători nu le place absolut să se angajeze în sarcini obscure, dar aceasta este singura modalitate de a experimenta pe deplin esența Thedas la scară largă. Întregul este format din părți. Numai în lumea reală poți ieși dintr-o bătălie măreață atunci când capturezi o fortăreață sau înfrângi un dragon și mori în dinții unui urs înfometat care a decis să vâneze aceeași pradă.

Nu trebuie să vă așteptați la ceva grandios de la sarcinile colective poștale de rutină. Ei sunt necesari pentru a acumula experiență înainte de următoarea descoperire a complotului. Așezările sunt împrăștiate pe hartă, dar acolo nu se întâmplă nimic grav.

Harta completă a lumii a jocului Dragon Age: Inquisition (click pentru a mări):

Chiar și așa, simpla contemplare a lumii din jurul nostru este o plăcere. Mai ales impresionante sunt întâlnirile întâmplătoare cu dragoni. Când un zmeu uriaș zboară maiestuos de pe o stâncă care se ridică la orizont, emitând un vuiet formidabil, la început trebuie să te retragi. Retrageți-vă, creșteți puterea de luptă și, cu siguranță, întoarceți-vă.

Dragon Age: Inquisition, jocul său video de rol pentru un singur jucător (cu opțiune multiplayer), lansat pe 18 noiembrie 2014, pentru PC Xbox 360, Xbox One, PS3 și PS4.

Sfaturi și sugestii de pornire pentru începutul Dragon Age: Inquisition

  • Folosiți butonul „Căutare” („V” pe PC) foarte des, arată secretele ascunse, resursele și prada.
  • Ai nevoie, în sfârșit, de un Rogue în echipa ta tot timpul pentru a deschide ușile închise.
  • Ai nevoie în sfârșit de un Războinic în echipa ta pentru a distruge lucruri și ziduri.
  • Pentru a debloca încuietori complexe ale ușilor, trebuie să ridicați „Mâini iscusite, instrumente fine” Avantajul inchiziției
  • Configurați taberele de inchiziții cât mai curând posibil pentru a obține călătorii rapide către locațiile vizitate.
  • Folosiți Ocularums cât mai curând posibil pentru a descoperi locațiile Shard.
  • Direcționarea cu vrăji cu efect de zonă precum Blizzard este bună pentru iluminarea interioarelor întunecate.
  • Locațiile au diferite niveluri de dificultate. De exemplu, Hinterlands începe cu 4 lvl și se termină cu 12 lvl, așa că dacă simți că este prea greu, doar aventurează-te în altă parte și revino mai târziu.
  • Nu trebuie să ridicați fiecare plantă pe care o vedeți. Unele comercianți le vinde cu un inventar infinit.
  • Mage și Range DPS sunt mult mai ușor de jucat decât războinicii la corp la corp, din cauza alergării de la țintă la țintă (mai târziu există niște cârlige de luptă), dar războinicii sunt mult mai greu de ucis.
  • Echipa ta ar trebui să includă Warrior, Rogue și doi Magi. Sau Mage, Rogue și doi Războinici.
  • Vei obține prima ta montură în Hinterlands, e cu Horsemaster Quest.
  • Nu vei putea găsi (descoperi) anumite obiecte și locații până când căutarea ta nu le va dezvălui.
  • Jocul este destul de lung, așa că nu te grăbești, ar trebui să-ți ia peste o duzină de zile, distrează-te:)

Coperta cutiei de joc Dragon Age: Inquisition

Cerințe de sistem pentru jocul video Dragon Age:

Cerinte Minime de Sistem

  • Windows 7/8 pe 64 de biți
  • Procesor Quad Core de 2,0 GHz
  • 4 GB RAM
  • ATI HD3650 / Nvidia 8800 GT (512 MB VRAM) sau mai bună
  • 26 GB spațiu pe hard disk

Cerințe de sistem recomandate

  • Windows 7/8 pe 64 de biți
  • Procesor Quad Core de 3,0 GHz
  • 8 GB RAM
  • GeForce GTX 660/Radeon R9 270 (2 GB VRAM) sau mai bună
  • 26 GB spațiu pe hard disk

Dragon Age: Legenda Hărții Inchiziției

Locație- Acesta este în locația jocului. Secvența de numere arată ordinea sugerată a locațiilor de vizitare.

Locația de pornire a misiunii Aceasta este locația cu furnizorul de misiuni. Poate fi articol, persoană sau loc.

Tabăra de Inchiziție- Vindecă, reaprovizionare poțiune, loc de odihnă, schimbă membrii partidului, folosește-l pentru a călători rapid. Configurați tabere cât de repede puteți.

Reper- POI (Puncte de interes). Vizitați și revendicați colecțiile complete.

magazin Comercianți și comercianți, pentru a cumpăra / vinde articole.

Stația de artizanat- Aici puteți crea sau modifica Arme, Armuri, Accesorii, Rune și Poțiuni.

Fade Rift- Poți închide Rift-urile folosind abilitatea ta. Rifturile cresc în dificultăți în următoarele locații. Închiderea unui Fade Rift recompense cu cantitatea de Putere. Există un total de 81 de rupturi în Thedas.

Astrarium- Astrarii sunt relicve antice de origine tevinter care permit vizualizarea constelațiilor din stele. Rezolvă puzzle-uri Astrarium pentru a dezvălui locația secretă cu comori.

ocular- Folosiți oculare pentru a dezvălui locațiile fragmentelor magice. Cioburile pot fi folosite în Forbidden Oasis Location.

Intrarea în temniță- Intrare în peșteră, temniță, criptă, subteran.

Ușă încuiată- Acest tip de uși încuiate necesită cheie specială sau avantajul de inchiziție „Mâini iscusite, instrumente fine”.

călătorie rapidă- Puteți călători în acest punct indicând pe harta lumii.

ieșire din zonă Aceasta este Ieșire pe harta principală

Piesa de mozaic Colectați mozaic pentru colecții. Seturile de mozaic sunt Sacrifice, Invasion, The Fall, Archdemon și Freed Are Slaves. Fiecare set Mozaic are 12 piese.

Sticla de Thedas Colectați sticle pentru colecții. Există 29 de sticle care pot fi colectate.

Agentul Inchiziției Aici puteți angaja un nou agent al Inchiziției.

Membru de partid Aici puteți recruta un nou membru al partidului

secret- Utilizați Căutare ("V" pe PC) pentru a dezvălui secrete. Uneori trebuie să folosiți cheia de căutare de câteva ori.

Introducerea codului Poate fi carte, scrisoare, loc, articol. După ce ai strâns 250 de intrări de codex devii Maestru.

Site-ul web Game Informer continuă să împărtășească informații cu noi despre Dragon Age 2. De data aceasta există o hartă de înaltă rezoluție a lui Thedas.

Harta de înaltă rezoluție a orașului Thedas. Scurtă descriere a teritoriilor

Harta de înaltă rezoluție a orașului Thedas. Scurtă descriere a teritoriilor

Harta în sine a fost deja publicată sub formă de tapet oficial, dar acum este prezentată pur și simplu într-o rezoluție incredibilă: 6680x5010!

Deschideți această imagine cu precauție. ;)

Par Vollen

Se știe puțin despre insulele Par Vollen îmbibate în junglă până în momentul în care Qunarii s-au stabilit acolo și chiar mai puțin se știe astăzi. Navele care trec prin orașele fortărețe de coastă trebuie să se lupte cu o flotă puternică Qunari, fiecare navă de război înarmată cu explozibili pe care doar un mag poate spera să-i stăpânească. De unde au navigat Qunarii către Par Vollen și cine au fost alungați din aceste locuri este necunoscut.

Llomerynn

Llomerinn este o insulă la capătul sudic al exoticului Rivain, cândva bine cunoscută ca locul primului armistițiu cu Qunari. Astăzi, orașul Llomerinn este un paradis al răutății și al desfrânării. Comori jefuite din toată Thedas se îngrămădesc în piețele sale haotice. Ei spun că acolo fiecare își poate îndeplini dorința cea mai interioară - la prețul potrivit.

Minrathous

Cândva capitala Imperiului Tevinter, a fost inima lumii. A fost bătut de nenumărate războaie, dar nu a cedat niciodată. Cu toate acestea, gloria lui Minrathous a dispărut odată cu trecerea timpului. Acum doar palatele falnice ale lui Archon și Curtea Magistraților se ridică deasupra orașului care se prăbușește, inundat de o mare de refugiați din războaiele nesfârșite cu Qunari.

Sundermount (Sundermount, „munte despărțit”)

Cei mai bătrâni dintre elfii antici s-au odihnit în morminte, despre care multe se spune că acoperă pantele Thundermount în Marșurile Libere. Totuși, acest loc nu mai este liniștit. Legendele spun că, în disperare, elfii au chemat demoni terifianți pentru a-și apăra muntele sacru, iar acești demoni sunt încă acolo, deși elfii au fost de mult uitați.

Kirkwall

Kirkwall a fost ultimul mare oraș care a apărut în timpul Epocii de Aur a Imperiului Tevinter, amplasat la gura strategică a Mării Trezirii. Timp de secole, această fortăreață formidabilă, construită pe sudoare și sânge, a fost centrul comerțului cu sclavi al elfilor. O revoltă masivă a sclavilor l-a excomunicat în cele din urmă din Imperiu, iar de atunci orașul și-a schimbat proprietarii de mai multe ori. Abia recent, Kirkwall are propriul său conducător - Viscount (Viscount), conducând-o cu acordul tacit al puternicului Ordin al Templierilor.

Val Royeaux

Val Royo este capitala maiestuoasă a orașului Orlais și unul dintre cele mai mari orașe din Thedas. Mulți îl consideră centrul lumii. Aici Divinul dă ordine turmei Chanteriei din Marea Catedrală, iar împărăteasa Celene domnește în mijlocul perfidei și intrigante Curte Imperiale.

Halamshiral

Eliberați de secole de sclavie, elfii și-au stabilit noua casă în Dales. nou capital a devenit Halamshiral, unde elfii au putut să-și restabilească cultura pierdută. Din păcate, noua lor casă a fost distrusă după război sfântîmpotriva oamenilor, iar acum orașul cândva maiestuos se prăbușește și o amintire amară a ceea ce ar fi putut deveni.

Orzammar

Regatul piticilor gnomi s-a întins cândva peste Thedas. Nenumărate teig-uri - orașe-cetăți subterane - erau legate prin Deep Roads (Drumuri Adânci). Dar marea a schimbat totul. Piticii pitici i-au sigilat pe thaigs unul câte unul în încercarea de a opri atacul proierilor întunecați. Acum a mai rămas doar capitala, Orzammar. Restul vastului regat este pierdut și uitat în măruntaiele pământului.

Dezgustări

Lothering a fost complet lipsit de apărare împotriva apariției progenie întunecată în timpul morții. Țăranii au fost lăsați să-și protejeze ei înșiși familiile și să caute refugiu în nord. Cei mai mulți dintre ei au pierit acolo, iar puținii supraviețuitori trebuie să se întoarcă la casa lor, pătați de corupția creaturilor întunericului.

Denerim

La ani de la moartea arhidemonului, Denerim și-a revenit aproape complet din ciuma. Porturile clocotesc din nou, iar pelerinii se îndreaptă în mulțime spre locul de naștere al lui Andraste. Și doar traseele elfinage din spate - clădirile sale sfâșiate de război sunt încă în ruine.

Vizualizări