Desenul unei păsări pe un plan de coordonate cu coordonate. Concurs regional pentru școlari „desen după coordonate”. Sistem de coordonate sferice

Textul lucrării este plasat fără imagini și formule.
Versiunea completa munca este disponibilă în fila „Fișiere de lucru” în format PDF

Introducere

Relevanța cercetării: De ce am ales acest subiect? Când studiez subiectul „Planul coordonate” la un curs opțional, m-am familiarizat cu sarcini frumoase. Mi-au trezit mare interes. Tuturor elevilor din clasa noastră le-a plăcut să deseneze imagini pe planul de coordonate. Am învățat să înțelegem că din punctele abstracte puteți obține un model familiar: ele descriu nu numai puncte individuale, ci și orice obiecte, animale și plante. Când ne-a întrebat profesoara mea de matematică Natalya Alekseevna teme pentru acasă- vii cu propriul tău desen în planul de coordonate și notează coordonatele punctelor prin care poți construi acest desen, mi-a plăcut atât de mult această sarcină. Și am vrut să vin cu propriile mele sarcini distractive pentru a construi desene în planul de coordonate.

Ipoteză: Presupun că sarcinile create de mine vor fi de mare interes pentru colegii mei de clasă.

Scopul studiului:

creați sarcini distractive pentru construirea de desene pentru lucru la lecțiile de matematică.

Sarcini:

  • a găsi informatie necesara pe această temă;
  • se familiarizează cu istoria originii coordonatelor;
  • creați-vă propriile sarcini distractive pentru a construi desene în planul de coordonate;
  • studiază constelațiile zodiacale;
  • construiți o imagine a constelațiilor pe planul de coordonate;
  • să efectueze cercetări astrologice pentru elevii clasei a VI-a „B”;
  • efectuează un sondaj între colegii de clasă și demonstrez rezultatele cercetării mele.

Obiecte de cercetare:

  • plan de coordonate;
  • Semne zodiacale;
  • constelații zodiacale;
  • elevii clasei a VI-a „B”.

Subiect de studiu: construcție pe planul de coordonate.

Rezultate asteptate:

Crea ajutoare vizuale pe tema studiată sub formă de cartonașe cu sarcini care pot fi folosite de profesor în clasă și un stand pentru a ajuta elevii.

1. Partea teoretică:

1.1. Context istoric

Istoria apariției coordonatelor și sistemelor de coordonate începe cu foarte, foarte mult timp în urmă. Inițial, ideea metodei coordonatelor a apărut în lumea anticaîn legătură cu nevoile astronomiei, geografiei, picturii. Omul de știință grec antic Anaximandru din Milet (c. 610-546 î.Hr.) (Fig. 1) cu h și yut de către primul compilator harta geografica. El a descris clar latitudinea și longitudinea unui loc folosind proiecții dreptunghiulare.

Orez. unu

În secolul al II-lea, savantul grec Claudius Ptolemeu (Fig. 2)- astronom, astrolog, matematician, mecanic, optician, teoretician al muzicii și geograf, au folosit ca coordonate latitudinea și longitudinea. A lăsat o amprentă profundă în alte domenii ale cunoașterii - în optică, geografie, matematică și, de asemenea, în astrologie.

Orez. 2

În secolul al XIV-lea, matematicianul francez Nicolas Oresme (Fig. 3) introdus prin analogie cu coordonatele geografice

la suprafata. El a propus să acopere planul cu o grilă dreptunghiulară și să numească latitudine și longitudine ceea ce numim acum abscisă și ordonată. Această inovație s-a dovedit a fi foarte productivă. Pe baza ei, a apărut metoda coordonatelor, care a conectat geometria cu algebra.

Orez. 3

Punctul plan este înlocuit cu o pereche de numere (x; y), adică. obiect algebric. Cuvintele „abscisă”, „ordonată”, „coordonate” au fost folosite pentru prima dată la sfârșitul secolului al XVII-lea de către Gottfried Wilhelm Leibniz. ( Orez. 4)

Orez. 4

1.2 Rene Descartes

Dar principalul merit în crearea metodei coordonatei aparține matematicianului francez René Descartes (Fig. 5).

În 1637, René Descartes și-a creat propriul sistem de coordonate, care mai târziu a fost numit „cartezian” în onoarea sa.

Orez. cinci

Rene Descartes - matematician, filozof, fizician și fiziolog francez, creator al geometriei analitice și al simbolismului algebric modern, autor al metodei îndoielii radicale în filozofie, mecanism în fizică.

Există mai multe legende despre inventarea sistemului de coordonate.

Asemenea povești au ajuns până în vremurile noastre.

Legenda 1: Vizitând teatrele pariziene, Descartes nu sa obosit să fie surprins de confuzia, disputele și uneori provocările la duel cauzate de lipsa unei ordini elementare de repartizare a publicului în sală. Sistemul de numerotare pe care l-a propus, în care fiecare local primea câte un număr de rând și un număr de serie de la margine, a eliminat imediat toate ocaziile de dispută și a făcut furori în înalta societate pariziană.

Legenda 2:Într-o zi, Rene Descartes a stat în pat toată ziua, gândindu-se la ceva, iar o muscă a bâzâit în jur și nu i-a lăsat să se concentreze. A început să se gândească la cum să descrie matematic poziția muștei la un moment dat, astfel încât să o poată zgudui fără să rateze. Și... a venit cu coordonate carteziene, una dintre cele mai mari invenții din istoria omenirii.

După publicarea lucrării „Geometrie”, sistemul lui Rene Descartes a câștigat recunoaștere în cercurile științifice și a influențat dezvoltarea tuturor domeniilor științelor matematice. Datorită sistemului de coordonate pe care l-a inventat, sa dovedit a interpreta cu adevărat originea unui număr negativ.

Deja la sfârșitul secolului al XVII-lea, conceptul de plan de coordonate a început să fie utilizat pe scară largă în lumea matematicii.

1.3. Alte tipuri de sisteme de coordonate

Sistemul de coordonate polare.

Este utilizat în cazurile în care locația unui punct este determinată pe un plan.

Un astfel de sistem este folosit în navigație, în medicină (tomografie computerizată), în geodezie, în modelare.

Orez. 6

Sistemul de coordonate oblic, este cel mai asemănător cu dreptunghiular (cartezian). Este folosit în unele mecanisme, la calcul în mecanică, la proiectarea obiectelor.

Orez. 7

Sistem de coordonate sferice.

Este folosit pentru a afișa proprietățile geometrice ale unei figuri în trei dimensiuni prin specificarea a trei coordonate. Folosit în astronomie.

Orez. 8

Sistem de coordonate cilindric.

Este o extensie a sistemului de coordonate polare prin adăugarea unei a treia coordonate care specifică înălțimea punctului deasupra planului. Folosit în geografie, în afaceri militare.

Orez. nouă

2. Partea practică

Etapa I: noiembrie - decembrie 2017

  • a colectat informații despre istoria invenției sistemului de coordonate,
  • am învățat să marchem puncte în planul de coordonate mai devreme decât am studiat acest subiect în clasă (data trecerii la școală 02/07/2018),
  • au făcut desene pe planul de coordonate pentru desenele lor și au scris coordonatele lor,
  • a prezentat rezultatele muncii ei colegilor ei de clasă în ianuarie 2018.

În total, am creat 13 desene și am scris coordonatele punctelor prin care pot fi construite. Aceste sarcini pot fi folosite ca material în lecțiile de matematică pe tema „Planul de coordonate”. Toate desenele sunt în Anexa 1 la lucrare.

Pentru a verifica coordonatele desenelor mele, eu și profesoara mea de matematică Natalya Alekseevna am susținut trei lecții de matematică cu colegii și elevii mei 6 „a” și 6 „c”. Li s-au dat cartonașe cu coordonatele punctelor și au finalizat construcția. Acest experiment a confirmat că toate coordonatele punctelor din desenele mele corespund desenelor mele. Elevilor le-au plăcut foarte mult desenele.

Iată recenziile pe care le-am primit:

  • O sarcină interesantă. Veronica este o persoană bună.
  • Veronica, mulțumesc foarte mult pentru sarcina interesantă.
  • Chiar mi-a plăcut. Mai multe astfel de sarcini. Mulțumiri!
  • Mi-a plăcut totul, clar și simplu! Mulțumiri!
  • Totul este foarte misto! S-a întâmplat! Mulțumiri!
  • Vă mulțumim pentru munca interesantă și distractivă, precum și pentru desenele cool!
  • A fost misto si interesant. La început nu am înțeles ce este, dar am fost îndemnat. De fapt, totul a fost misto și cifrele sunt atât de complicate. Mi-a plăcut totul.
  • Cool, mare, cel mai bun.
  • Veronica este o profesoară bună. El va ajuta mereu, nimeni nu va rămâne fără atenție. Imi place!
  • Acesta este jobul de top. Cea mai tare lecție de matematică vreodată.

Pot face ieșire, că ipoteza mea a fost confirmată - sarcinile create de mine au fost foarte interesante pentru colegii mei.

Etapa II: ianuarie 2018

Nu m-am oprit doar la crearea de sarcini distractive, la construirea de desene în planul de coordonate. Intotdeauna mi-a placut sa ma uit cer înstelat. Dar atunci habar nu aveam că, pe lângă frumoasa locație de pe cer, poți afla despre constelațiile zodiacale unice, mituri și legende interesante, teorii despre origine și multe altele despre semnele zodiacului. În procesul de lucru la proiect, am decis să explorez semnele zodiacului și să conectez locația lor cu planul de coordonate, extinzându-mi astfel cunoștințele nu numai în matematică, ci și în astronomie. Cred că sarcinile de construire a constelațiilor vor fi foarte interesante pentru colegii mei. Mulți oameni știu despre constelațiile zodiacale, dar nu toată lumea știe cum arată. Această parte a lucrării mele are ca scop construirea semnelor zodiacului pe planul de coordonate.

În această etapă a cercetării dvs.:

  • a colectat informații despre datele de naștere a colegilor de clasă,
  • a făcut o caracteristică astrologică a clasei a 6-a „b”,
  • am găsit informații despre aceste semne zodiacale și constelațiile lor,
  • a făcut desene pe planul de coordonate pentru fiecare constelație și a scris coordonatele graficelor,
  • a prezentat rezultatele muncii ei colegilor de clasă pe 9 februarie 2018.

Pentru a compila caracteristicile astrologice ale clasei a 6-a „b”, am efectuat un sondaj:

- „Care este zodia ta?”,

- „Știi cum arată constelația ta?”și a întocmit tabelul nr.1 conform răspunsurilor.

Tabelul 1

Numele și numele elevului

Data nașterii

semn zodiacal

Știi cum arată constelația ta?

1. Anna Arkhipova

2. Baymurzin Arsentiy

3. Bugaev Nikita

4. Valieva Alina

5. Valyavina Veronica

6. Voznesensky Pavel

Gemenii

7. Gapichenko Ekaterina

8. Matvei Zaharov

9. Gheorghi Kovalev

10. Kochetkova Arina

11. Kuznetsova Daria

12. Egor Materukhin

13. Frost Anna

14. Nasonov Nikita

15. Elena Panova

Gemenii

16. Marcu Petrov

Gemenii

17. Razumova Vladislav

18. Storojev Arkhip

Gemenii

19. Sumbaeva Ksenia

20. Tolkueva Maria

21. Khoreshko Stepan

22. Chereshneva Anastasia

Din care se poate observa că (100%) dintre elevi nu știu cum arată constelația lor.

BALANTA (24.09 - 23.10). Sunt 3 persoane în clasa noastră.

Balanța nu caută căi ușoare și poate vorbi la nesfârșit despre cea mai ușoară întrebare, sunt întotdeauna foarte sociabili.

Tabelul numărul 2

CAPRICORN (22 decembrie - 20 ianuarie). Sunt 2 persoane in clasa.

Persoanele cu acest semn zodiacal sunt mari visători. După ce au stabilit un obiectiv, se îndreaptă în mod clar către el.

Tabelul #3

VARSATOR (21.01 - 20.02). Există 1 persoană în clasă.

Vărsătorii sunt realiști absoluti. Persoanele cu acest semn zodiacal au un interes profund să facă din lume un loc mai bun pentru a trăi. Sunt amabili, curioși, calmi și rezonabili.

Tabelul nr. 4

PESTE (21.02 - 20.03). Sunt 3 persoane în clasă.

Pestii stiu multe si cer aceeasi suma. Natura Peștilor este foarte vulnerabilă, așa că sunt ușor de jignit.

Tabelul numărul 5

BERBEC (21/03 - 20/04). Există 1 persoană în clasă.

Berbecii sunt generoși, amabili, cinstiți și optimiști. Berbecul are o gândire ieșită din cutie.

Tabelul nr. 6

TAUR (21.04 - 20.05). Sunt 3 persoane în clasă.

Taurii iubesc viața pentru că trăiesc. Ei știu să lucreze.

Tabelul numărul 7

GEMENI (21.05 - 21.06). Sunt 4 copii în clasa noastră cu acest semn. Mintea dezvoltată a Gemenilor duce adesea la exagerarea evenimentelor. Persoanele cu acest semn zodiacal au încăpățânare excesivă, încredere în sine, vorbăreț și voință de sine.

Tabelul nr. 8

CANCER (22.06 - 22.07). Există 1 persoană în clasă.

Fără excepție, toți Racii au credibilitate, blândețe și vulnerabilitate.

Tabelul nr. 9

Leu (23.07 - 23.08). Sunt 4 persoane în clasă.

Leii sunt harnici până la fanatism, întreprinzători și perseverenți în a-și atinge obiectivele. Ei își stabilesc obiective, încercând să se realizeze cât mai mult posibil în diferite domenii.

Tabelul numărul 10

Ieșire: Există 9 semne ale zodiacului în clasa noastră. Majoritatea băieților născuți sub constelațiile Gemeni și Leu, câte 4 persoane, sub constelațiile Pești, Balanță și Taur câte 3 persoane, 2 persoane s-au născut sub constelațiile Capricorn, Rac, Berbec și Vărsător câte 1 persoană. Pe baza caracteristicilor zodiilor, în general, putem spune despre clasa noastră că suntem inteligenți, muncitori, perseverenți, ne interesează totul, suntem încrezători, optimiști și rezonabili, puțin vorbăreți și voitori. Iubim viața și încercăm să înțelegem multe și să învățăm multe.

Concluzie

În cursul acestui muncă de cercetare Am putut rezuma și sistematiza materialul studiat pe tema aleasă. M-am familiarizat cu istoria coordonatelor, am învățat despre diferite tipuri de sisteme de coordonate și scopul lor. În timpul creării sarcinilor de construire a desenelor în funcție de coordonatele punctelor, am rezolvat complet subiectul „Planul de coordonate”. Aceste sarcini dezvoltă atenția elevilor. În timp ce lucram la proiect, am învățat multe despre constelațiile zodiilor. Am împărtășit informațiile culese cu colegii mei de clasă, ei erau interesați să-și vadă semnul zodiacal și să îl construiască pe planul de coordonate. În partea practică, pe fiecare carte există o imagine a unuia dintre semnele zodiacului și sunt date coordonatele punctelor (stelele) și modalitățile de conectare a acestor puncte. Ipoteza mea a fost confirmată - sarcinile create de mine au fost foarte interesante pentru colegii mei de clasă.

La finalul lucrării, consider că ipoteza mea a fost dovedită, scopul și sarcinile stabilite au fost îndeplinite. Eu și colegii mei de clasă suntem mulțumiți de noile cunoștințe acumulate.

Surse de informare

  1. Asmus V. F. Filozofie antică. — M.: liceu, 1998, p. unsprezece.
  2. Asmus V. F. Descartes. - M .: 1956. Reeditare: Asmus V. F. Descartes. - M .: Liceu, 2006.
  3. Bronshten V. A. Claudius Ptolemeu. M.: Nauka, 1985. 239 pagini.15000 exemplare.
  4. Grigoriev - Dinamica. - M .: Marea Enciclopedie Rusă, 2007
  5. Zhitomirsky SV Astronomie și orfism antic. — M.: Janus-K, 2001.
  6. Lanskoy G. Yu. Jean Buridan și Nikolai Oresme rotatie zilnica Pământ // Studii de istoria fizicii și mecanicii. 1995 -1997. — M.: Nauka, 1999.
  7. Wikipedia. Leibniz. Gottfried Wilhelm
  8. http://v-kosmose.com/sozvezdiya/
  9. Fotografii cu constelații - http://womanadvice.ru/sozvezdiya-znakov-zodiaka
  10. http://womanadvice.ru/sozvezdiya-znakov-zodiaka

ATASAMENTUL 1:

Sarcini de realizare a desenelor pe coordonate

Imagine

Desenarea coordonatelor

1: „Peștele de aur”

Corp (7,5;1,5) (8;1) (8,5;1,5) (8;2) (8,5;3) (8;3,5) (7;3) (7;4) (6;5,5) (4,5;7) ) (3;8) (1;8,5) (-1;8,5) (-3;8) (-5;7) (-6,5;5) (-8,5;3)

(-9,5;2) (-11;0,5) (-10;0) (-8;-2) (-6;-3) (-4;-4) (-2;-4,5) (0;-5)

(1,5;-4,5) (3;-3,5) (4,5;-2,5) (6;-1) (7,5;1,5)

Începând de la punctul (4,5;7) (3;6) (1,5;4) (1;2) (2;-1) (3;-2) (4;-3)

Ochi (4,5;3,5)

Coada (-10,5;1) (-11;2) (-12,5;2,5) (-14;4) (-15;4) (-16;3) (-17;2)

(-17;0) (-6,5;-2) (-16;-4) (-15;-6) (-14,5;-8) (-14;-10) (-13,5;-11)

(-13,5;-12) (-14;-13) (-14,5;-15) (-16;-17) (-17;-19) (-15;-20)

(-14;-20) (-12,5;-18) (-11,5;-19) (-11;-20) (-9;-20) (-7,5;-20)

(-7;-19) (-6,5;-18) (-6;-17) (-5;-17,5) (-4;-18) (-3;-18) (-2;-17)

(-2;-16) (-2;-14) (-2,5;-12,5) (-3;-11) (-4;-12) (-5;-12) (-7;-11)

(-9;-10) (-11;-9) (-12;-7,5) (-13;-6) (-13;-2,5) (-12;-1,5)

(-11;-1) (-10;0)

Înotătoarea superioară

Pornind de la punctul (4,5;7) (4;9) (3;11) (1;13) (-1;14) (-2;14)

(-2,5;13) (-3;12,5) (-4;12,5) (-5;13) (-6;13) (-6,5;12,5) (-7;11)

(-7,5;9,5) (-8,5;8,5) (-9,5;7,5) (-9,5;6,5) (-9;5) (-9;4) (-9,5;2)

Aripioare inferioare

Pornind de la punctul (4;-3) (4;-4) (4;-6) (3,5;-8) (2,5;-9) (1;-8,5)

(0;-7) (1;-6) (2;-5) (3;-3,5)

Pornind de la punctul (-2;-4,5) (-3;-5) (-5,5;-5,5) (-7;-6) (-8;-5)

(-8,5;-4) (-8;-3) (-7,5;-2,5)

2: „ciuperca”

(-14;-10) 2.(-12,5;-3) 3.(-11;-10) 4.(-8;-6) 5.(-7;-7) 6.(-2;-9) 7.(0;-8) 8.(5;-9) 9.(6;-7) 10.(8;-3) 11.(9;-10) 12.(11;-6) 13.(12;-10)

Începând de la punctul (6;-7) 14.(6;-2) 15.(4.5;1.5) 16.(7;1) 17.(9;2) 18.(10;9) 19 .(4); 16) 20.(0;18) 21.(-1;18) 22.(-5;16) 23.(-10;9) 24.(-8;3) 25.(-5 ;2) 26 .(-2;3) 27.(0;3) 28.(4.5;1.5)

Pornind de la punctul (-7;-7) 29.(-6;-5) 30.(-5;-2)

1.(-2;18) 2.(-3;17) 3.(-3;15) 4.(-5;13) 5.(-5;11) 6.(-6;12) 7.(-8;10)

8.(-8;11) 9.(-11;8)

1.(6;7) 2.(5;7) 3.(4;6) 4.(4;5) 5.(5;5) 6.(6;6) 7.(6;7) 8.(6;8) 9.(6;7)

Labele gândacului.

1.(5;7) 2.(5;7,5) 3.(4,5;7,5)

Pornind de la punctul (4.5;6.5) 1.(4.5;7) 2.(4;7)

Pornind de la punctul (4;6) 1.(4;6.5) 2.(3.5;6.5)

Începând de la punctul (5;5) 1.(5.5;5) 2.(5.5;4.5)

Pornind de la punctul (5.5;5.5) 1.(6;5.5) 2.(6;5)

Pornind de la punctul (6;6) 1.(6.5;6) 2.(6.5;5.5)

3: Desene animate cu mere de întinerire

Arbore (-3;-19) (2;-19) (1,5;-17) (1,5;-16) (2;-15) (2;-14)

(2;-13) (2,5;-12) (2,5;-11) (3;-10) (3;-9) (3,5;-8) (3,5;-7)

(4;-6) (4;-5) (4,5;-4) (4,5;-3) (6;-4) (7,5;-4,5) (9;-5) (11;-4,5)

(12;-3) (13;-2) (14;-1) (14;1) (13;3) (12,5;5) (12;6) (11;8)

(10,5;10) (9;11) (8,5;12,5) (7,5;13,5) (6,5;14,5) (5,5;15,5)

(4;16) (-3,5;16) (-4;15) (-5,5;14) (-7;13) (-8,5;12) (-9,5;10)

(10,5;8) (-11,5;6) (-12,5;4) (-13;2) (-13;0) (-12;-2) (-11;-3)

(-10;-4) (-9,5;-5) (-8,5;-5) (-7;-4,5) (-6;-4) (-5,5;-5) (-5;-6)

(-5;-7) (-4,5;-8) (-4,5;-9) (-4;-10) (-4;-11) (-3,5;-12) (-3;-13)

(-3;-14) (-3;-15) (-2,5;-16,5) (-2,5;-17,5) (-3;-19)

Începând de la punctul (-5;-4) (-4,5;-3) (-4;-4) (-2;-5) (1;-4) (2;-3,5)

(2,5;-3) (4,5;-3)

Măr 1 (5,5;13) (5;12) (3;12) (2,5;11) (2,5;9,5) (4;9)

(5,5;10,5) (6;10,5) (6;11,5) (5;12)

Bullseye 2 (-6;12) (-5;11) (-6;11) (-6,5;10) (-6,5;9) (-5,5;8)

(-4;8) (-2,5;8,5) (-2;10) (-2;11) (-3;11,5) (-4;11,5) (-5;11)

Bullseye 3 (0;6) (1;5) (0;5) (-1;4) (-0.5;9) (-.5;2) (2;1.5)

(3,5;1) (4,5;1,5) (5,5;2,5) (5,5;3,5) (5;5) (4;5,5) (3;5,5) (2;5)

Bullseye 4 (-7;2) (-8;1) (-8.5;1.5) (-9.5;2) (-10.5;1.5) (-11.5;0, cinci)

(-11,5;-1) (-10,5;-2) (-9,5;-2,5) (-8,5;-2) (-7,5;-1) (-7,5;0)

Apple 5 (8;0) (9;-1) (8;-1) (7;-2) (7,5;-3) (9;-3,5) (10,5;-3)

(10,5;-1) (9;-1)

4: Mica Sirenă

1(2;1) 2(1;1) 3(1;2) 4(-1;2) 5(-3;1) 6(-4;-1) 7(-6;-4) 8( -8;-5) 9(-11;-5) 10(-13;-4) 11(-15;-4)12(-17;-5) 13(-16;-5) 14(-11) ;-10) 15(-8;11) 16(-3;-11) 17(-4;-10) 18(-5;-7) 19(-4;-6) 20(1;-3) 21(2;-1) 22(2;1) 23(3;1,5) 24(3;1) 25(3;-2) 26(4;-1) 27(4;10 28(4; 2) 29(4;3) 30(3;3) 31(3;4) 32(2;4) 33(1;4) 34(-1;4) 35(-2;4) 36(-1;3) ) 37(1;3) 38(1,5;3) 39(1;2) 40(3;4) 41(4;5) 42(4;6) 43(5;7) 44(6;7) 45 (7;6) 46(7;5) 47(6;4) 48(5;4) 49(4;3) 50(5;7) 51(4;7) 52(1;4) 53(7) ;6) 54(7;5) 55(7;4) 56(4;1) ochi și gura 1(5;6) 2(6;5) 3(5;5)

5: Floare fantezie

(-4;-3) (-3,5;-4) (-2,5;-4,5) (-1;-4,5) (0,5;-4) (2;-3) (2;-2) (2;0)

(3,5;0,5) (5;1) (6;2) (6,5;3) (6,5;4,5) (6;5,5) (5;6,5) (6;8) (6,5;9,5)

(6,5;11,5) (5,5;12,5) (4;13,5) (3;14) (2,5;15,5) (1;16,5) (-1;17)

(-3;17) (-4,5;16) (-5;16,5) (-7;17) (-9;17) (-10,5;16,5) (-11,5;15,5)

(-12;14) (-14;13,5) (-15,5;12,5) (-16;11) (-16;8,5) (-15;7)

(-14;6,5) (-14,5;5,5) (-15;4) (-15;2) (-13;0,5) (-11;0,5) (-11,5;-1)

(-11,5;2,5) (-10,5;-3,5) (-8;-4) (-6;-4) (-4,5;-3)

Desenați linii drepte de la punctul (-4;-3) la (-4,5;16)

De la punctul (2;0) la (-12;14)

De la punctul (5;6.5) la (-14;6.5)

De la punctul (3;13,5) la (-11;0,5)

Tulpină (-1;-15) (-0,5;-15) (-3;-4,5) (-2,5;-4,5)

Frunza (0;-15) (0,5;-13) (1,5;-11) (3;-9) (4,5;-7,5) (6;-6) (7,5; -4)

(9;-2) (10;1) (11;4) (12;1) (12;-2) (12;-4) (10;-6) (8;-8) (6;-10)

(4;-12) (2;-14) (2;15)

Pot (-8;-15) (-6;-22) (6;-22) (8;-15) (-8;-15)

6: Creioane

1 creion (9;13,5) (7;13) (5;12) (1;6) (2,5;3,5) (5;4) (9;10)

Pornind de la punctul (5,12) (6;12) (6;11) (7;11) (7,5;10,5) (8,5;10,5)

Pornind de la punctul (1;6) (3,5;5,5) (5;4)

Punctul (3;4,5)

Creion 2 (-11;13) (-10,10) (-9;8) (3;-4) (5;-3) (6;-1) (-5,5;10,5) (- 8;12) (- 11;13)

Desenați o linie dreaptă de la punctul (-10;10) la (-8;12)

Pornind de la punctul (-9;8) (-9;9) (-8;9) (-8;10) (-7;10) (-7;11)

Începând de la punctul (3;-4) (4;-2) (6;-1)

Punct (4,5;-2,5)

Creion 3 (-9,5;-1,5) (-9;-3) (-8;-5) (-3;-10) (-1,5;-9,5)

(-1;-8) (-6;-3) (-8;-2) (-9,5;-1,5)

Desenați o linie dreaptă de la punctul (-9;-3) la (-8;-2)

Pornind de la punctul (-8;-5) (-8;-4) (-7;-4) (-7;-3) (-6;-3)

Pornind de la punctul (-3;-10) (-2,5;-8,5) (-1;-8)

Punctul (-2;-9)

Creion 4 (14;4,5) (12;3,5) (10;2) (3;-10) (4,5;-12,5) (7;-12)

(14;0) (14;2,5) (14;4,5)

Desenați o linie dreaptă de la punctul (12;3.5) la (14;2.5)

Începând de la punctul (10;2) (11;2) (12;1) (12;0) (13;0,5) (14;0,5)

Punctul (5;-11,5)

7: Bufnița învățată

Corp (0;-7) (2;-7) (3;-6,5) (5;-6) (6;-4) (6,5;-2) (7;0) (7;5 ) (6,5; 7)

(6;9) (5,5;10,5) (5;12) (4;13,5) (3;15) (2;16) (-2;16) (-4;15)

(-5;13,5) (-6;12) (-6,5;10,5) (-7;9) (-7,5;7) (-8;5) (-8;0) (-7,5;-2)

(-7;-4) (-6;-6) (-4;-6,5) (-3;-7) (0;-7)

Pornind de la punctul (2;16) (2,5;17) (5;17,5) (1;20) (-4,5;17,5)

(-2,5;17) (-2;16) (2;16)

Pornind de la punctul (-2,5;17) (0,5;16,5) (2,5;17)

Pornind de la punctul (-4;15) (-5;16) (-6,5;16,5) (-6,5;15) (-6;13)

(-6;12) (3;15) (4;16) (6;16,5) (5,5;15) (5;13) (5;12)

Pornind de la punctul (0;11) (-1;11,5) (-2;12) (-3;12) (-3,5;11,5)

(-4;11) (-4;10) (-3,5;9) (-3;8,5) (-2;8,5) (-1;8,5) (0;9) (1;8,5)

(2;8,5) (3;8,5) (3,5;9) (4;10) (4;11) (3;12) (2;12) (1;11,5)

Din punctul (-1,5; 9,5) cercul D=0,5 cm

Din punctul (1,5;9,5) cerc D=0,5 cm

Cioc (-1;8) (0;8,5) (1;8) (0;7) (-1;8)

Pornind de la punctul (-1;8) (-2,7) (-3;6) (-4;4) (-5;2) (-8;0) (-7,5;-2)

(-7;-4) (-6;6) (-4;-6,5) (-3;-7) (2;-7) (3;-6,5) (5;-6) (5;2) (4;4)

(3;6) (2;7) (1;8)

Pornind de la punctul (-3;4) (-2,5;3) (-2;2,5) (-1,5;3) (-1;4) (-0,5;3)

(0;2,5) (0,5;3) (1;4) (1,5;3) (2;2,5) (2,5;3) (3;4)

Pornind de la punctul (-4;-2) (-3,5;-3) (-3;-3) (-2,5;-2) (-2;-3) (-1;-3)

(-1;-2) (0;-3) (0,5;-30) (1;-2) (1,5;-3) (2;-3) (2,5;-2) (3;-3) (3,5;-3)

Labe (-3;-7) (-3;-7,5) (-2,5;-8) (-2,5;-7,5) (-2,5;-7) (-2, 5;-8)

(-2;-8,5) (-2;-8) (-2;-7) (-2;-8) (-1,5;-8) (-1,5;-7) (1;-8) (1,5;-8,5)

(1,5;-7) (1,5;-8,5) (2;-8,5) (2;-7) (20;-8,5) (2,5;-8) (2,5;-7)

8: Frunza de toamna

(9;-18) (8;-15) (8;-13,5) (6,5;-12) (6;-11) (8;-12) (9;-13) (11;-13)

(9;-11) (8;-9) (7;-8) (8;-8) (10;-9) (12;-9) (10;-7) (9;-5) (8;-3)

(7;-1) (7;0) (8;-1) (9;-2) (11;-3) (12,5;-3,5) (14,-3) (13;-2) (12;0,5)

(14,5;0) (13;2) (12;3,5) (10;4) (9;5) (15;5) (13,5;6,5) (11;7) (9;8)

(8;9) (11;9) (10;10) (9,5;11) (8;12) (7;14) (5;15) (3;15,5) (1;16)

(-1,5;15) (-3;14) (-4;13) (-4,5;12) (-4,5;11) (-4,5;9) (;7) (-3;5)

(-1,5;3) (-1;1) (0;0) (1;-1) (2;-4) (3;-7) (4;-10) (5;-12) (7;-15)

(9;-18) (7;-16,5) (5;-16) (3;-15,5) (1;-15) (-1;-14) (-3;-12) (-5;-10)

(-7;-8) (-9;-6) (-9;-7) (-10,5;-6) (-11,5;-4) (-12;-2) (-12,5;-1) (-13;-2) (-14;1) (-14;4,5) (-13,6) (-12;7) (-11;8) (-9;9,5) (-11,5;9)

(-11;10) (-9,5;11,5) (-8;12,5) (-7;12,5) (-5;12) (-5,5;13) (-6;14)

(-5;15) (-4,5;14) (-4,5;13) (-4,5;12)

9: Torță

1(-2;-11) 2(0;-11) 3(3;2) 4(3;4) 5(2;9) 6(1;7) 7(0;11) 8(-3;7) 9(-4;8) 10(-5;4) 11(-5;2) 12(-2;-11) 13(-5;-2) 14(3;2) 15(3;4) 16(-5;4)

10: Cristal

1(0;-10) 2(10;2) 3(0;-10) 4(3;2) 5(0;-10) 6(-3;2) 7(0;-10) 8(-10;2) 9(10;2) 10(6;5) 11(3;2) 12(0;5) 13(-3;2) 14(-6;5) 15(-10;2) 16(-6;5) 17(6;5)

Din experiența cu elevii de clasa a VI-a.

Desenați după coordonate

(desenele sunt realizate în programul „Live Geometry”

1 ."RINOCER"

trunchiul

(9;0); (13;2); (16;2) ; (19;4) ; (19;6) ;(17;8); (17;6); (16;6); (15;8); (15;6);(13;8) ; (11;8); (9;10) ; (9;8); (3;6) ;(-5;6) ; (-7;4);(-7;-6);(-2; -6) (-2;-2);(5;-2);(5;-6); (10;-6); (9;0)

2.TOBIK

(0;-8); (3;-8); (1;-1); (4; -3); (4;-4);(8; -3); (8;2);(7;2), (7;1); (5;3); (6;4); (5;3);(6;4); (4;5);(3;8); (2;6); (1;8);(-1;-1); (-6;-1); (-9;2); (-8; -1);(-8;-8);(-5; -4); (-1;-5); (0;-8)

3. "BAGIRA"

Linia 1.(0;-8); (1;-6); (1; -2); (2; -10); (4; -10);(3; -10); (3,5; -4); (4; -9);

(5; -10); (6;-9); (5; -8); (5;-5); (6;0);(6;4);(1;10); (-2;10); (-5; 8); (-4; 8); (-6;7); (-4;7); (-4;6); (-3; 5); (-2;3); (-1;5); (0;4); (-2;2); (-4; -1); (-6; -2);

(-7;-7); (-12;-7); (-13; -10); (-8; -11); (-4; -11); (-5; -10); (-8; -10);(-11;-9)

(-11; -8);(-7; -8); (-4; -10); (0;-10); (1;-9);(0;-8)

Ochi:(-3;6); (-2; 7) Mustață: 1)(-2;4); (-4;3). 2)(-2;4);(-4;2). 3)(-2;4);(-3;2)

Realizat la scara 1:2

4. "Clopot".

Linia 1 . (3; -5,5); (3;-3); (1,5;-1,5); (3; -5,5); (4,5; -1,5); (3;-3); (3;3,5); (1,5;2,5); (0,5;0); (1; 0,5); (1,5; 0); (2; 0,5); (2,5;0); (1,5; 2,5)

Linia 2. (3; 1,5); (4,5;3); (3,5; 0,5); (4;1); (4,5;0,5); (5;1); (5,5; 0,5); (4,5;3)

5. „Fluture”

Linia 1 . (0,5; 3); (1,5;1,5); (1,5;-1); (2; -1); (2; 1,5); (3;3);

Linia 2. (1,5;1); (-1;3); (-1,5; 1); (1,5;0,5);

Linia 3. (1,5; -0,5); (-1,5; -1,5); (-1,5; 1);

Linia 4. (2;1); (4,5; 3); (5; 1); (5;-1,5); (2;-0,5); (2; 1,5);

6. "Pasăre"

Linia 1 . (-1,5; -1,5); (-2;- 1); (-2,5;-1);

Linia 2. (-2; - 1,5); (-2;-1); (unsprezece); (treizeci); (2;3); (2,5;5); (2;6);(1;6); (2;6,5); (1;7); (2;7);(3;8); (3,5;7); (3;5,5); (4;3,5);(4,5;1) (3,5;1,5); (3;0); (3;-5); (2,5;-4,5)

Linia 3. (3;-5); (2,5; -5);

Linia 4. (3;-5); (2,5; -5,5); Ochi: (2,5; 7)

7. "Barcă cu pânze"

Linia 1 . (1; 1); (10,5; 1); (7;-3); (-5;-3); (-8,5;1); (1;1); (1;8); (-3;3);(1;3)

Linia 2. (1; 7); (5; 2); (12);

Linia 3. (-4; -2); (-3,5; -1,5); (-3;-2); (-2;-0,5);

Linia 4. (-1,5; -0,5); (-0,5; -0,5); (-0,5;-1); (-1,5; -2);

Linia 5. (0,5; -0,5); (1,5; -0,5); (1,5;-1); (0,5;-2)

Linia 6. (2; -0,5); (3; -0,5); (3;-1); (2;-2)

8. CRAZIERUL „AURORA”

( 0;0), (1; -1), (1;-2), (2; -2) , (2;3), (4; 3), (4; -2) , (5; -2) ,(5;0), (6; -1), (6;-2), (7; -2), (7;2), (9;2), (9; -2), (11; -2),(11; 5), (12;5), (12;- 3), (14; -4), (14; - 6), (-15; -6), (-13; -1),

(-13;-2), (-7; -2), (-8; 0), (-7; 2), (-6; 2), (-6; 7), (-5; 7),(-5; -2), (-3; -2), (-3; 4), (-1;4), (-1; -2), (0; -2),(0;0)

nouă."Pitic".

Linia 1. (-3; -1) ; (-douăzeci); (-1; 2,5); (-2;3); (-2; 4); (-15) ; (15); (2; 4);

(2; 3); (1; 2,5); (2; 0); (3; -1); (1; -1); (1; 0); (0; 2); (-1; 0); (-1; -1);

Linia 2.(0; 5); (-16); (-1; 7,5); (-2; 7); (-1; 8,5); (0; 8,5); (1; 7,5);

Linia 3.(-1; 7); (1; 7).

Linia 4.(-1; 2,5); (-1; 4,5).

Linia 5.(1; 2,5); (1; 4,5).

Ochi: (-0,5; 5,5); (0,5;5,5); Nas: (0;6)

10. „Mânz”.

Linia 1. (-8; 7); (-7; 6); (-4; 4); (- 1; 2); (7; 2); (8; 1); (7; -3); (6; 1); (5; -2); (7; -4); (6; -8); (5; -8); (6; -4); (5; -3); (5; -4); (4; -8); (3; -8); (4; -4); (3; -1); (1; -2); (-1; -2); (0; -5); (-1; -8); (-2; -8); (-1; -5); (-2; -3); (-2; -4); (-3; -8); (-4; -8); (-3; -3); (-5; -1); (-4; 0); (-6; 3); (-9; 2); (-10; 3); (-7; 6).

2. Ochiul (-7; 4).

11. „Cheburashka”

trunchiul

Picioarele

Arme

(1;0);(3;1) (4;3); (4;5)

(3;7); (1;8) ,(-1;8); (-3;7)

(-4;5); (-4;3), (-3;1);(-1;0)

(-2;-1);(-3;-2), (-3; -5);

(-1; -8);(1;-8) (2;-7);(3;-5)

Gură: (0;1); (1;2); (-1;2)

Ochi:( 2;5)

Sprâncenele

Nas:(1;3); (0;4); (-1;3)

12. „Lupul”

trunchiul

(-2;5);(3;-2), (3;-4);(4;-4)

(5;-3);(5;-1),(3;0)

(4;1);(5;1), (7;-1);(7;-4)

(5;-5);(3;-5), (2;-4);(2;-5)

13 ."Frunză de arțar"

Linia 1. (4,5; -0,5) ; (4; -0,5); (4,5; 1); (3;0,5); (4; 3); (3; 3); (2,5; 4); (2,5; 5); (1,5;4,5); (1;5); (0;3); (-2;5); (-3,5; 4); (-3,5;3);(-4;3); (-6; 2,8); (-5; 1); (-6; 0);

(-7; -1); (-5,5; -1); (-5; -2); (-3; -2); (-4; -3); (-2; -3); (0;-2,3); (3;-3); (2,5;-2);

Linia 2.(0,5; -2); (2,5; 0,5);

Linia 3 (0;-1); (-1,5;2)

Linia 4.(-1,5; 0,5); (-3;1,5)

Linia 5. (1;-6); (-0,5; -2,5)

14. Lev.

Linia 1 (3; 1); (3; -1,5); (2; -1,5); (2; -2,5); (4; -2,5); (4; 1); (5; 1); (5; 4);

(6; 1,5); (5,5; 1); (7; 0,5); (6,5; 2); (6; 1,5).

Randul 2. (5; 4); (-2,5; 4); (-2; 3,5); (-2,5; 3); (-2; 2,5); (-2,5; 2); (-2; 1,5); (-2,5; 1); (-2; 0,5); (-2,5; 0); (-3; 0,5); (-3,5; 0) (-4; 0,5); (-4,5; 0); (-5; 0,5); (-5,5; 0); (-6; 0,5); (-6,5; 0); (-7; 0,5); (-6,5; 1); (-7; 1,5); (-6,5; 2); (-7; 2,5); (-6,5; 3); (-7; 3,5); (-6,5; 4); (-7; 4,5); (-6,5; 5); (-6; 4,5); (-5,5; 5); (-5; 4,5); (-4,5; 5); (-4; 4,5); (-3,5; 5); (-3; 4,5); (-2,5; 5); (-2; 4,5); (-2,5; 4).

Linia 3 (-2,5; 0); (-2,5; -1,5); (-3,5; -1,5); (-3,5; -2,5); (-1,5; -2,5); (-1,5; 1).

Linia 4 (-5; 3,5); (-5,5; 4,5); (-5,5; 1,5); (-3,5; 1,5); (-3,5; 4,5); (-4; 3,5).

Linia 5 (-5,5; 2,5); (-4,5; 2); (-4;2,5)

Linia 6 (-4,5; 3); (-4,5; 2,5).

Linia 7 (-2,5; 1); (4; 1).

Ochi (-5; 3); (-4; 3).

15. TIGRUL DINȚI DE SABĂ

trunchiul

(-10;-1,5), (-11;-2),(-12,5; -2,5)

(-14;-5),(-14;-6)

matematicienii ruși

Keldysh M.
(10.02.1911 - 24.06.1978)

Academicianul Mstislav Vsevolodovich Keldysh s-a născut într-o familie de profesori cu tradițiile stabilite de bunicii săi: din partea mamei - general de infanterie (infanterie) Skvortsov A.N. iar din partea tatălui - M. F. Keldysh, care a absolvit seminarul teologic, dar apoi a ales calea medicală și a urcat la gradul de general.


După ce a absolvit Departamentul de Fizică și Matematică a Universității de Stat din Moscova în 1931, a fost trimis să lucreze la TsAGI (Institutul Central Aero-Hidrodinamic), unde a fost recomandat conducerii de către profesorul său (și mai târziu tovarășul superior, academician), unul dintre membrii de frunte ai Grupului teoretic general al TsAGI MA .Lavrentiev.


Cu primele sale lucrări (1933), Keldysh a atras atenția unui om de știință remarcabil precum directorul științific al TsAGI S.A. Chaplygin, care i-a pus o sarcină tânărului matematician teoretic și mecanic cu aplicare practică imediată. Valoarea științifică a acestor lucrări nu constă numai în faptul că au rezolvat problemele actuale ale acelor ani, ci au pus bazele unor noi abordări în aplicarea metodelor matematice de rezolvare a problemelor de hidroaerodinamică.


În anii 1930, una dintre astfel de probleme în aviație a fost problema depășirii fenomenului „flutter”, care a apărut în mod neașteptat odată cu creșterea vitezei aeronavelor. Industria aeronautică din toate țările avansate s-a confruntat cu fenomenul flutterului, dar mai devreme decât altele și în cel mai complet set dintre toate soiurile sale, flutterul a fost depășit în țara noastră, datorită muncii lui M.V.Keldysh și a colegilor săi. Și acum sunt citite cu mare interes lucrările de atunci, unde, pe baza unor studii matematice complexe, se formulează foarte ușor concluzii și se conturează metode practice, în urma cărora se exclude apariția auto-oscilațiilor structurilor aeronavei (flutter) în întreaga gamă de viteze de zbor. Așadar, fenomenul flutter a încetat să fie o barieră în calea dezvoltării aviației de mare viteză și Război patriotic(1941-1945) industria noastră aeronautică a venit fără această boală, care nu se putea spune despre inamic.



În 1938, Keldysh și-a susținut teza de doctorat pe tema „Despre reprezentarea prin serii de polinoame a funcțiilor unei variabile complexe și a funcțiilor armonice”. Experții l-au considerat un clasic, completând o etapă amplă de cercetare într-o ramură importantă a matematicii și, în același timp, deschizând una nouă.


Rezolvarea problemelor de flutter și shimmy „Shimmy of the front whee of a three-wheeled landing train” (1945) Keldysh continuă să studieze matematica. Semnificația acestor lucrări pentru dezvoltarea matematicii nu este mai mică decât cele menționate mai sus pentru aviație, mai ales că acestea din urmă cu greu ar fi putut fi realizate fără cercetare fundamentalăîn ramurile relevante ale matematicii. Aparent, progresele fundamentale ale științei matematice care au urmat din lucrările lui MV Keldysh privind teoria aproximării, analiza funcțională și ecuațiile diferențiale s-au datorat capacității sale, păstrând în același timp esența problemei, de a formula problema rezolvată în cea mai simplă formă. . Deținând cunoștințe perfecte ale diferitelor ramuri ale matematicii, el a fost capabil să găsească și să construiască analogii neașteptate și, prin urmare, să utilizeze eficient atât aparatul matematic existent, cât și să creeze unul nou. Trebuie subliniat în special faptul că lucrările aparent abstracte ale lui Mstislav Vsevolodovich, de exemplu, despre teoria operatorilor neauto-adjuncți profund dezvoltată de el, provin din probleme aplicate specifice, inclusiv vibrațiile structurilor cu disipare a energiei.


Lucrările lui M.V. Keldysh despre matematică și mecanică la mijlocul anilor 1940 au fost recunoscute de colegi și oameni de știință, iar autorul lor a devenit faimos în lumea științifică. În 1943, M.V. Keldysh a fost ales membru corespondent al Academiei de Științe a URSS, iar în 1946 membru cu drepturi depline al Academiei.


Din a doua jumătate a anilor patruzeci, natura activităților lui M.V. Keldysh s-a schimbat semnificativ. Aspectul științific și organizatoric iese în prim-plan. "La scurt timp după război", își amintește academicianul IM Vinogradov, directorul MIAN, "Yu.B. Khariton și alți fizicieni au venit la mine. Mi-au cerut să recomand un matematician care să poată face calcule pe teme atomice. Le-am spus să ia Keldysh, el este capabil să înțeleagă mai bine decât oricine în orice aplicație a matematicii. Le-a plăcut Keldysh."


Stăpânirea energiei atomice în acei ani era asociată, în primul rând, cu problema creării armelor. Sarcinile care trebuiau rezolvate aici aveau o complexitate fără precedent, așa cum umanitatea nu se ocupase încă. Dificultățile au fost agravate și mai mult de informații extrem de limitate despre fizica fenomenelor însele care însoțesc cursul proceselor nucleare. De aceea metoda importanta cunoaşterea fenomenelor a fost construirea unor modele fizice şi matematice şi reproducerea ulterioară a acestora în calcule.


În 1949, au fost lansate cercetări de pionierat în dinamica rachetelor și în mecanica cerească aplicată (mecanica zborului spațial), care a avut un impact semnificativ asupra dezvoltării rachetelor și a tehnologiei spațiale. În 1953, aici au fost propuse și analizate scheme optime pentru rachete compozite; coborârea balistică a unei nave spațiale de pe orbită și posibilitatea utilizării acesteia pentru întoarcerea astronauților; posibila stabilizare a aparatului prin folosirea câmpului gravitațional și a multor alte idei.


În 1954, M.V. Keldysh, S.P. Korolev și M.K. Tikhonravov au transmis guvernului o scrisoare cu o propunere de a crea un satelit artificial de pe Pământ (AES). La 30 ianuarie 1956, M.V. Keldysh a fost numit președinte al comisiei speciale a Academiei de Științe privind sateliții artificiali.


După lansarea primului satelit în 1957, noua etapaîn explorarea spațiului. În PPM MIAN, sub conducerea lui Keldysh, se lucrează la urmărirea sateliților și prognozarea traiectoriei acestora, la proiectarea balistică a zborurilor interplanetare nava spatiala(SC) cu un consum minim de energie etc. Exemple de soluții geniale sunt: ​​schema găsită pentru accelerarea navei spațiale folosind un satelit artificial care intră pe o orbită intermediară, folosind câmpul gravitațional al planetei pentru a schimba în mod intenționat traiectoria mișcării. Aceste decizii s-au dovedit a fi fundamentale pentru proiectarea tuturor zborurilor ulterioare.


Pentru a rezolva problema atomică și problemele rachetelor și spațiale au fost necesare calcule care erau practic inaccesibile facilităților de calcul disponibile la acea vreme. Noi instrumente de calcul - calculatoarele electronice (calculatoarele) trebuiau create și stăpânite. Aceasta a fost o sarcină de importanță națională, primordială în rezolvarea problemei stăpânirii energiei atomice. M.V. Keldysh însuși nu a fost implicat în proiectarea computerelor, dar a acționat ca client al acestui echipament și primul său consumator important. Institutul condus de el trebuia să creeze metode de calcul și, pe baza acestora, să rezolve pe calculator întregul set de probleme care se încadrează în probleme atomice. Rețineți că aceleași computere au fost folosite de echipa Keldysh pentru calcule pe teme legate de rachete și spațiu. Toate aceste lucrări uriașe, efectuate pentru prima dată privind crearea metodelor de calcul și implementarea lor pe computer, au devenit baza unei noi direcții în matematică, care a luat contur astăzi în secțiunea sa independentă - matematică computațională și aplicată.


Recunoașterea meritelor omului de știință în rezolvarea problemei apărării a fost atribuirea titlului de Erou al muncii socialiste lui M.V.Keldysh în 1956, iar în 1957 acordarea Premiului Lenin. În 1961 pentru merite deosebite în dezvoltarea tehnologiei rachetelor, în crearea și lansarea cu succes a primei nava spatiala„Vostok” cu un bărbat la bordul M.V. Keldysh a primit pentru a doua oară titlul de Erou al Muncii Socialiste. În 1971, pentru serviciile excepționale aduse statului în dezvoltarea științei și tehnologiei sovietice, mari activități științifice și sociale și în legătură cu cea de-a 60-a aniversare, MV Keldysh a primit titlul de erou al muncii socialiste și medalia de aur cu secera și ciocanul. pentru a treia oară. Premiat cu o medalie de aur. K.E.Tsiolkovsky pentru contribuția remarcabilă la dezvoltarea științifică a problemelor studiului și explorării spațiului cosmic (1972); medalie de aur pentru ei. M.V. Lomonosov pentru realizări remarcabile în domeniul matematicii, mecanicii și cercetării spațiale (1975).



Numele lui Mstislav Vsevolodovich Keldysh este imortalizat în numele unei nave de cercetare, o planetă minoră sistem solar, Crater Pe Lună, Piața La Moscova. Fostul NII-1 (acum Centrul de Cercetare M.V. Keldysh) și Institutul de Matematică Aplicată fondat de el poartă numele lui. Monumente-busturi i-au fost ridicate pe Aleea Eroilor și Piața Miusskaya din Moscova, la Riga; plăci comemorative pe clădirile în care a locuit și a lucrat. Medalie de aur pentru ei. M.V. Keldysh, înființat de Academia de Științe a URSS, este premiat pentru munca științifică remarcabilă în matematici aplicateși mecanică și cercetare teoretică privind explorarea spațiului.

Desenați pe planul de coordonate

Rpeşte

1) (3;3); (0;3); (-3;2); (-5;2); (-7;4); (-8;3); (-7;1); (-8;-1);

2) (-7;-2); (-5;0); (-1;-2); (0;-4); (2;-4); (3;-2); (5;-2); (7;0); (5;2);

3) (3;3); (2;4); (-3;4); (-4;2); ochi (5;0).

rățușcă

1) (3;0); (1;2); (-1;2); (3;5); (1;7); (-3;6); (-5;7); (-3;4);

2) (-6;3); (-3;3); (-5;2); (-5;-2); (-2;-3); (-4;-4); (1;-4); (3;-3);

3) (6;1); (3;0); ochi (-1;5).

iepure de câmp

1) (1;7); (0;10); (-1;11); (-2;10); (0;7); (-2;5); (-7;3); (-8;0);

2) (-9;1); (-9;0); (-7;-2); (-2;-2); (-3;-1); (-4;-1); (-1;3); (0;-2);

3) (1;-2); (0;0); (0;3); (1;4); (2;4); (3;5); (2;6); (1;9); (0;10); ochi (1;6).

Veveriţă

1) (1;-4); (1;-6); (-4;-6); (-3;-5); (-1;-5); (-3;-4); (-3;-3);

2) (-1;-1); (-1;0); (-3;0); (-3;-1); (-4;-1); (-4;0); (-3;1); (-1;1);

3) (-1;2); (-3;3); (-1;4); (0;6); (1;4); (1;2); (3;4); (6;5); (9;2); (9;0);

4) (9;-4); (6;-4); (5;-1); (4;-1); (1;-4); ochi (-1;3).

Pisică

1) (7;-2); (7;-3); (5;-3); (5;-4); (1;-4); (1;-5); (-7;-5); (-8;-3);(-10;-3);

2) (-11;-4); (-11;-5); (-6;-7); (-4;-9); (-4;-11); (-12;-11); (-15;-6);

3) (-15; -2); (-12;-1); (-10;-1); (-10;1); (-6;3); (2;3); (3;4); (5;4); (6;5); (6;4); (7;5); (7;4); (8;2); (8;1); (4;-1); (4;-2); (7;-2); ochi (6;2).

Elefant

1) (2; - 3), (2; - 2), (4; - 2), (4; - 1), (3; 1), (2; 1), (1; 2), (0; 0), (- 3; 2), (- 4; 5), (0; 8), (2; 7), (6; 7), (8; 8), (10; 6), (10; 2), (7; 0), (6; 2), (6; - 2), (5; - 3), (2; - 3).

2) (4; - 3), (4; - 5), (3; - 9), (0; - 8), (1; - 5), (1; - 4), (0; - 4), (0; - 9), (- 3; - 9), (- 3; - 3), (- 7; - 3), (- 7; - 7), (- 8; - 7), (- 8; - 8), (- 11; - 8), (- 10; - 4), (- 11; - 1), (- 14; - 3),

(- 12; - 1), (- 11;2), (- 8;4), (- 4;5).

3) Ochi: (2; 4), (6; 4).

Lup

1) (- 9; 5), (- 7; 5), (- 6; 6), (- 5; 6), (- 4; 7), (- 4; 6), (- 1; 3), (8; 3), (10; 1), (10; - 4),

(9; - 5), (9; - 1), (7; - 7), (5; - 7), (6; - 6), (6; - 4), (5; - 2), (5; - 1), (3; - 2), (0; - 1),

(- 3; - 2), (- 3; - 7), (- 5; - 7), (- 4; - 6), (- 4; - 1), (- 6; 3), (- 9; 4), (- 9; 5).

2) Ochi: (- 6; 5)

Coţofană

1) (- 1; 2), (5; 6), (7; 13), (10; 11), (7; 5), (1; - 4), (- 2; - 4), (- 5; 0), (- 3; 0), (- 1; 2),

(- 2; 4), (- 5; 5), (- 7; 3), (- 11; 1), (- 6; 1), (- 7; 3), (- 5; 0), (- 6; 0), (- 10; - 1), (- 7; 1),

2) Aripă: (0; 0), (7; 3), (6; 1), (1; - 3), (0; 0).

3) (1; - 4), (1; - 7).

4) (- 1; - 4), (- 1; - 7).

5) Ochi: (- 5; 3).

Cămilă

1) (- 9; 6), (- 5; 9), (- 5; 10), (- 4; 10), (- 4; 4), (- 3; 4), (0; 7), (2; 4), (4; 7), (7; 4),

(9; 3), (9; 1), (8; - 1), (8; 1), (7; 1), (7; - 7), (6; - 7), (6; - 2), (4; - 1), (- 5; - 1), (- 5; - 7),

(- 6; - 7), (- 6; 5), (- 7;5), (- 8; 4), (- 9; 4), (- 9; 6).

2) Ochi: (- 6; 7).

Cal

1) (14; - 3), (6,5; 0), (4; 7), (2; 9), (3; 11), (3; 13), (0; 10), (- 2; 10), (- 8; 5,5), (- 8; 3), (- 7; 2), (- 5; 3), (- 5; 4,5), (0; 4), (- 2; 0), (- 2; - 3), (- 5; - 1), (- 7; - 2), (- 5; - 10),

(- 2; - 11), (- 2; - 8,5), (- 4; - 8), (- 4; - 4), (0; - 7,5), (3; - 5).

2) Ochi: (- 2; 7).

Struț

1) (0; 0), (- 1; 1), (- 3; 1), (- 2; 3), (- 3; 3), (- 4; 6), (0; 8), (2; 5), (2; 11), (6; 10), (3; 9), (4; 5), (3; 0), (2; 0), (1; - 7), (3; - 8), (0; - 8), (0; 0).

2) Ochi: (3; 10).

gâscă

1) (- 3; 9), (- 1; 10), (- 1; 11), (0; 12), (1,5; 11), (1,5; 7), (- 0,5; 4), (- 0,5; 3), (1; 2),

(8; 2), (10; 5), (9; - 1), (7; - 4), (1; - 4), (- 2; 0), (- 2; 4), (0; 7), (0; 9), (- 3; 9).

2) Aripă: (1; 1), (7; 1), (7; - 1), (2; - 3), (1; 1).

3) Ochi: (0; 10,5).

Lebădă

1) (2; 7), (0; 5), (- 2; 7), (0; 8), (2; 7), (- 4; - 3), (4; 0), (11; - 2), (9; - 2), (11; - 3),

(9; - 3), (5; - 7), (- 4; - 3).

2) Cioc: (- 4; 8), (- 2; 7), (- 4; 6).

3) Aripă: (1; - 3), (4; - 2), (7; - 3), (4; - 5), (1; - 3).

4) Ochi: (0; 7).

Vulpe

1) (- 3; 0), (- 2; 1), (3; 1), (3; 2), (5; 5), (5; 3), (6; 2), (7; 2), (7; 1,5), (5; 0), (4; 0),

(4; - 1,5), (3; - 1), (3; - 1,5), (4; - 2,5), (4,5; - 2,5), (- 4,5; - 3), (3,5; - 3), (2; - 1,5),

(2; - 1), (- 2; - 2), (- 2; - 2,5), (- 1; - 2,5), (- 1; - 3), (- 3; - 3), (- 3; - 2), (- 2; - 1),

(- 3; - 1), (- 4; - 2), (- 7; - 2), (- 8; - 1), (- 7; 0), (- 3; 0).

2) Ochi: (5; 2).

Bârfă Fox

1) (- 7; 6), (1; 8), (3; 11), (4; 8), (6; 8), (5; 6), (5; 5), (2; 0), (- 7; 6).

2) (- 4; 0), (8; 0), (5; - 3), (8; - 9), (- 3; - 9), (0; - 3), (- 4; 0).

3) Coada: (6,5; - 6), (10; - 6), (11; - 8), (11; - 9), (8; - 9).

4) Eșarfă: (- 4; 0), (- 9; - 4), (- 3; - 4), (- 4; 0).

5) Ochi: (1; 6).

1) (- 8; - 9), (- 6; - 7), (- 3; - 7), (1; 1), (1; 3), (4; 7), (4; 4), (7; 2,5),

(4; 1), (6; - 8), (7; - 8), (7; - 9), (5; - 9), (3; - 3), (1,5; - 6), (3; - 8), (3; - 9), (- 8; - 9).

2) Ochi: (4; 3).

1) (- 10; - 4), (- 10; - 3), (- 7; 6), (1; 6), (8; - 2), (11; 2), (11; - 4), (- 10; - 4).

2) (- 6; 1), (- 6; 3), (- 4; 3), (- 4; 1), (- 6; 1).

3) (- 5; 10), (- 5; 11), (- 1; 11), (- 1; 10).

4) (- 3; 6), (- 3; 11).

5) (- 10; - 2), (- 5; - 2), (- 5; - 4).

6) (- 10; - 3), (- 5; - 3).

soarece mic

1) (3; - 4), (3; - 1), (2; 3), (2; 5), (3; 6), (3; 8), (2; 9), (1; 9), (- 1; 7), (- 1; 6),

(- 4; 4), (- 2; 3), (- 1; 3), (- 1; 1), (- 2; 1), (-2; - 1), (- 1; 0), (- 1; - 4), (- 2; - 4),

(- 2; - 6), (- 3; - 6), (- 3; - 7), (- 1; - 7), (- 1; - 5), (1; - 5), (1; - 6), (3; - 6), (3; - 7),

(4; - 7), (4; - 5), (2; - 5), (3; - 4).

2) Coada: (3; - 3), (5; - 3), (5; 3).

3) Ochi: (- 1; 5).

Alergător

1) (- 8; 1), (- 6; 2), (- 2; 0), (1; 2), (5; 1), (7; - 4), (9; - 3).

2) (- 2; 6), (0; 8), (3; 7), (5; 5), (7; 7).

3) (1; 2), (3; 9), (3; 10), (4; 11), (5; 11), (6; 10), (6; 9), (5; 8), (4; 8), (3; 9).

Rachetă

1) (1; 5), (0; 6), (- 1; 5), (0; 4), (0; - 8), (- 1; - 10), (0; 1), (0; - 8).

2) (- 4; - 6), (- 1; 10), (0; 12), (1; 10), (4; - 6), (- 4; - 6).

3) (- 3; - 6), (- 6; - 7), (- 2; 1), (- 3; - 6).

4) (2; 1), (3; - 6), (6; - 7), (2; 1).

barcă cu pânze

1) (0; 0), (- 10; 1), (0; 16), (- 1; 2), (0; 0).

2) (- 9; 0), (- 8; - 1), (- 6; - 2), (- 3; - 3), (5; - 3), (10; - 2), (12; - 1), (13; 0), (- 9; 0).

3) (0; 0), (0; 16), (12; 2), (0; 0).

Avion

1) (- 7; 0), (- 5; 2), (7; 2), (9; 5), (10; 5), (10; 1), (9; 0), (- 7; 0).

2) (0; 2), (5; 6), (7; 6), (4; 2).

3) (0; 1), (6; - 3), (8; - 3), (4; 1), (0; 1).

Elicopter

1) (- 5; 3), (- 3; 5), (6; 5), (10; 3), (10; 1), (9; 0), (- 2; 0), (- 5; 3).

2) (- 5; 3), (- 10; 7), (- 3; 5).

3) (5; 0), (5; - 1), (6; - 2), (8; - 2), (9; - 2,5), (8; - 3), (- 3; - 3), (- 4; - 2,5), (- 3; - 2),

(- 1; - 2), (- 2; - 1), (- 2; 0).

4) (- 12; 5), (- 8; 9).

5) (- 6; 7), (10; 7).

6) (2; 5), (2; 7).

7) (- 1; 1), (- 1; 4), (2; 4), (2; 1), (- 1; 1).

8) (5; 5), (5; 2), (10; 2).

Veioză

(0; 0), (- 3; 0), (- 3; - 1), (4; - 1), (4; 0), (1; 0), (6; 6), (0; 10), (1; 11), (- 2; 13),

(- 3; 12), (- 7; 12), (0; 5), (0; 9), (5; 6), (0; 0).

Rață

(3; 0), (1; 2), (-1; 2), (3; 5), (1; 8), (-3; 7), (-5; 8), (-3; 4) ), (-6; 3), (-3; 3), (-5; 2), (-5; -2), (-2; -3), (-4; -4), (1; -4), (3; -3), (6; 1), (3; 0) și (-1; 5).

Cămilă

(-10; -2), (-11; -3), (-10,5; -5), (-11; -7), (-12; -10), (-11; -13), (-13; -13), (-13,5; -7,5), (-13; -7), (-12,5; -5), (-13; -3), (-14; -1), (-14; 4), (-15; -6), (-15; -3), (-14; 2), (-11; 4), (-10; 8), (-8; 9),

(-6; 8), (-5; 5), (-3;8),(-1;9), (0;8), (0,5;6), (0,5;4), (3;2,5), (4;3), (5;4), (6;6), (8;7), (9,5;7), (10;6), (11,5;5,5), (12;5), (12;4,5), (11;5), (12;4), (11;4), (10;3,5), (10,5;1,5), (10;0), (6;-3),

(2;-5), (1,5;-7), (1,5;-11), (2,5;-13), (1;-13), (0;-5), (-0,5;-11), (0;-13), (-1,5;-13), (-1,5;-7),

(-2;-5), (-3;-4), (-5;-4,5), (-7;4,5), (-9;-5), (-10;-6) , (-9 ;-12), (-8,5;-13), (-10,5;-13), (-10;-9,5), (-11;-7), ochi (8,5;-5,5)

Martin

(-5; 4), (-7; 4), (-9; 6), (-11; 6), (-12; 5), (-14; 5), (-12; 4), (-14; 3), (-12; 3), (-11; 2), (-10; 2),

(-9; 1), (-9; 0), (-8; -2), (0; -3), (3; -2), (19; -2), (4; 0), ( 19; 4), (4; 2), (2; 3), (6; 9), (10; 11), (3; 11), (1; 10), (-5; 4), ochi ( -10,5; 4,5).

Elefantul 1

(-1; 4), (-2; 1), (-3; 2), (-4; 2), (-4; 3), (-6; 4), (-6; 6), (-8; 9), (-7; 10), (-6; 10), (-6; 11), (-5; 10), (-4; 10), (-3; 9), (-1; 9,5), (1; 9), (3; 10), (4; 11), (4; 16), (3; 18), (5; 17), (6; 17), (5; 16), (6; 12), (6; 9), (4; 7), (1; 6),

(2; 5), (5; 4), (5; 3), (4; 4), (1; 2), (1; 0), (3; -4), (4; -5), (1;-7), (1; -6), (0; -4), (-2; -7), (-1,5; -8), (-5; -7), (-4; -6), (-5; -4), (-7;-5), (-7; -7), (-6,5; -8), (-10,5; -8), (-10; -7), (-10; -6), (-11; -7),

(-11; -8), (-14; -6), (-13; -5), (-12; -3), (-13; -2), (-14; -3), (- 12; 1), (-10; 3), (-8; 3), (-6; 4), ochi (-1; 7).

Ursul 1

(4;-4), (4;-6), (8,5;-7,5), (9;-7), (9;-6), (9,5;-5), (9,5;-3,5), (10;-3), (9,5;-2,5), (4;5), (3;6), (2;6), (0;5),(-3;5), (-7;3), (-9;-1), (-8;-5), (-8;-7), (-4,5;-8), (-4,5;-7), (-5;-6,5), (-5;-6), (-4,5;-5), (-4;-5), (-4;-7), (-1;-7),(-1;-6), (-2;-6), (-1;-4), (1;-8), (3;-8), (3;-7), (2;-7), (2;-6), (3;-5), (3;-6), (5;-7),

(7;-7), ureche (6;-4), (6;-3), (7;-2,5), (7,5;-3), ochi (8;-6)

iepure de câmp

(5;1), (6;2), (6;3), (5;6), (4;7), (5;8), (6;8), (8;9), (9) ;9), (7;8), (9;8), (6;7), (7;6), (9;6), (11;5), (12;3), (12;2) ), (13;3), (12;1), (7;1), (8;2), (9;2), (8;3), (6;1), (5;1) și (5;7).

Elan

(-2;2), (-2;-4), (-3;-7), (-1;-7), (1;4), (2;3), (5;3), (7;5), (8;3), (8;-3), (6;-7), (8;-7), (10;-2), (10;1), (11;2,5),(11;0), (12;-2), (9;-7), (11;-7), (14;-2), (13;0), (13;5), (14;6), (11;11), (6;12), (3;12), (1;13), (-3;13), (-4;15),(-5;13), (-7;15), (-8;13), (-10;14), (-9;11), (-12;10), (-13;9), (-12;8),

(-11;9), (-12;8), (-11;8), (-10;7), (-9;8),(-8;7), (-7;8), ( -7;7), (-6;7), (-4;5), (-4;-4), (-6;-7), (-4;-7), (-2;-4) ), ochi (-7;11)

Vulpea 1

(0,5;0), (1;2), (1;3), (2;4), (3;3,5), (3,5;4), (2,5;5), (2,5;6), (2;6,5), (2;8,5), (1;7), (0,5;6,5),

(-0,5;7), (-0,5;6), (-1;5,5), (-3;3), (-4;1), (-4,5;-1,5), (-4;-2,5), (-4,5;-3,5), (-3,5;-5), (-1;-6), (1;-7), (2;-8), (3,5;-10), (4,5;-9),(4,5;-7), (4;-6), (3;-5), (0;-4,5), (1;-1,5), (0,5;0).

Vulpea 2

(7,5;5), (-4;7), (-3;7), (-3;9), (1;1), (3;0), (5;-0,5), (7;-4), (7;-8), (10;-5), (13;-3), (17;-2), (19;-2), (17;-3), (14;-7), (7;-9), (6;-10), (2;-10), (2;-9), (5;-9), (3;-8), (1,5;-6), (0,5;-3),(0,5;-10),(-2,5;10), (-2,5;-9), (-1;-9), (-1;-3), (-3;-10), (-6;-10), (-6;-9), (-4,5;-9), (-3;-4), (-3;0,5), (-4;3), (-5;3),

(-7,5;4), (-7,5;5)

Câine 1

(1;-3), (2;-3), (3;-2), (3;3), (4;3), (5;4), (5;6), (4;7), (3;7), (2;6), (3;5), (3;5,5), (4;5), (3;4), (2;5), (-3;5),

(-4;6), (-4;9), (-5;10), (-5;11), (-6;10), (-7;10), (-7;10), ( -7;8), (-9;8), (-9;7), (-8;6), (-6;6), (-7;3), (-6;2), (- 6;-1), ў(-7;-2), (-7;-3), (-6;-3), (-4;-2), (-4;2), (1;2), ), (2;-1), (1;-2), (1;-3)

Câinele 2

a) (14;-3), (12;-3), (8,5;-2), (4;3), (2;4), (1;5), (1;8), (-2) ;5), (-3;5), (-6;3), (-7;1), (-11;-1), (-10;-3), (-6;-4) , ( -2;-4), (-1;-3), (1;-5), (1;-8), (-2;-10), (-11;-10), (-13;- 11), (-13;-13), (4;-13), (5;-12),

b) (14;-10), (10;-10), (9;-11), (9;-13), (14;-13)

Ursul 2

(-18;4), (-18;3), (-17;3), (-18;2), (-17;2), (-11;1), (-9;0), (-8;-1), (-11;-6), (-12;-8), (-14;-10),

(-10;-10), (-8;-6), (-5;-4), (-4;-7), (-4;-8), (-6;-10), (-1;-10), (-1;-2), (1;-4), (5;-4), (5;-8), (3;-10), (8;-10), (10;-4), (12;-6), (10;-8), (15;-8), (14;-2), (15;2), (14;6), (12;8), (8,9), (4;9), (0;8), (-6;9), (-11;7), (-15;6), (-18;4)

Arici

(2;-1), (3,5;0,5), (4;-1), (5;0), (4;2), (2;1), (2;3), (4;5), (4;6), (2;5), (1;7), (1;8), (0;7), (0;9), (-1;7), (-2;8),(-2;7), (-3;7), (-2;6), (-4;6), (-3;5), (-4;5), (-3;4), (-5;4), (-4;3), (-5;3), (-4;2), (-6;2), (-5;1), (-6;1), (-5;0),(-6;0), (-5;-1), (-6;-2), (-4;-2), (-5;-3), (-3;-4), (-4;-5), (-2;-5), (-1;-6), (3;-6), (3;-5), (1;-5), (1;-4), (2;-3), (2;-1)

Vrabie

(-6;1), (-5;-2), (-9;-7), (-9;-8), (-5;-8), (-1;-5), (3;-4), (5;-1), (8;1), (9;3), (2;2), (4;6), (3;11), (2;11), (-2;6), (-2;2), (-4;4), (-5;4), (-6;3), (-6;2), (-7;2), (-6;1)

iepure de câmp

(-14;2), (-12;4), (-10;5), (-8;10), (-7;11), (-8;5), (-7;4), (-5;1), (-3;1,5), (3;0), (8;1), (10;0), (11;2), (12;1), (12;0), (11,5;-1), (13;-5), (14;-4,5), (15;-9), (15;-11), (13,5;-6,5), (11;-8), (8;-5), (-1;-7),

(-5;-6), (-7;-7), (-9;-7), (-11;-6,5), (-13;-7), (-15;-6), (-12;-5,5), (-9;-6), (-11;-1), (-13;0), (-14;2).

O mașină

(-3,5;0,5), (-2,5;0,5), (-1,5;3,5), (0,5;3,5), (0,5;-0,5), (1;-0,5), (1;0), (1,5;0), (5,5;4), (5,75;4), (6,75;5), (5,5;5), (5,5;8), (8,5;5), (7,25;5), (6,25;4), (6,5;4), (4,5;2), (6;0) (6,5;0), (6,5;-1.5),

(6;-1,5), (6;-2), (5,5;-2,5), (4,5;-2,5),(4;-2), (4;-1,5), (0;-1,5), (0;-2), (-0,5;-2,5), (-1.5;-2,5),

(-2;-2), (-2;-1.5), (-3,5;-1.5), (-3,5;0,5).

Porumbel

(-4;8), (-5;7), (-5;6), (-6;5), (-5;5), (-5;4), (-7;0), (-5;-5), (-1;-7), (3;-7), (9;-2), (13;-2), (14;-1), (6;1),(8;4), (15;7), (3;8), (2;7), (0;3), (-1;3), (-2;4), (-1;6), (-2;8), (-4;8)

Botgros

(5;-2), (0;3), (-1;3), (-1,5;2,5), (-1;2), (-1;0), (0;-1), (2;-1,5), (3,5;-1,5), (5;-2)

lăcrămioare

(6,5;12), (6,75;11,5), (7;10,5), (6,5;10), (6,25;11), (6;10,5), (6,25;11,5), (6,5;12), (6,5;12,5), (5;10,5), (6;9,5)(6,5;8), (5,75;8,5), (5,5;7,5), (5,25;8,5), (4,5;8), (5;9,5), (5,5;10), (5;10,5), (3;8), (3,5;8),(4,5;7), (4,5;6,5),(5;5,5), (4,25;6), (4;5), (3,75;6), (3;5,5), (3,5;6,5), (3,5;7), (4;7,5), (3,5;8), (3;8), (1,5;6), (3;4,5), (3,5;3), (2,75;3,5), (2,5;2,5), (2,25;3,5), (1,5;3), (2;4,5), (2,5;5), (1,5;6), (0,5;0), (0,5;1,5), (1,5;7,5), (0,5;10,5), (-1,5;13), (-3;10,5), (-4;6), (-3,5;4), (0,5;0), (0;-3).

Kitty

(-2;-7), (-4;-7), (-3;-5), (-6;-2), (-7;-3), (-7;6), (-6;5), (-4;5), (-3;6), (-3;3), (-4;2), (-3;1), (-1;3), (1;3), (4;1), (4;2), (3;6), (4;7), (5;7), (6;6), (5;1), (5;-5), (6;-6), (5;-7), (3;-7), (4;-5), (2;-3), (2;-2), (1;-1), (-1;-1),(-2;-2),(-1;-6), (-2;-7)

mustață 1) (-9;5), (-5;3), (-2;2).

2) (-2;3), (-8;3),

3) (-9;2), (-5;3), (-1;5)

ochi (-6;4) și (-4;4).

soarece mic

Rybka

(-4;2), (-3;4), (2;4), (3;3), (5;2), (7;0), (5;-2), (3;-2) ), (2;-4), (0;-4), (-1;-2), (-5;0), (-7;-2), (-8;-1), (-7 ;1), (-8;3), (-7;4), (-5;2), (-2;2), (0;3), (3;3) și ochi (5;0) .

Lebădă

Cocoş

(1,5;5.5), (2,5;3,5), (2; 3), (2,5; 3), (3; 3,5), (3;4,5), (2,5;5,5), (3,5;6), (2,5;6,5), (3;7), (2,5;7), (2,5;7), (2;7)(2;8), (1,5;7), (1,5;8,5), (1;7), (1;6,5), (0,5;6), (0,5;5), (-0,5;4), (-2,5;3), (-4,5;4),

(-5;5), (-4,5;6), (-5,5;8), (-6,5;8,5), (-7,5;8), (-8,5;7), (-9;6), (-9;4), (-8,5;2,5), (-8,5;1), (-8;0),

(-8;1), (-7,5;0,5), (-7,5;2), (-7;0,5), (-6,5;1,5), (-5,5;0,5), (-4,5;0), (-3,5;-2,5), (-3;-3), (-3;-5,5),

(-4;-5,5), (-3;-6), (-2;-6), (-2,5;-5,5), (-2,5;-4), (0;-1), (0; -0,5), (1;0), (2,5;1,5), (2,5;2,5), (2;3) și (-0, 5;3), (-0,5;2,5), (-1,5;1) , (-2,5;1), (-5;2,5), (-4,5;3), (-5;3,5), (-4,5;3,5) și (1,5;6,5).

Delfin

(-7;-2), (-3;4), (-1;4), (2;7), (2;4), (5;4), (9;-5), (10; -9), (8;-8), (5;-10), (7;-5), (3;-2), (-7;-2).yu ultimul (0;0), (0). ;2),(2;1), (3;0), (0;0) și ochi (-4;0), (-4;1), (-3;1), (-3;0) , (-4;0).

Elefantul 2

(-13;-7), (-12;-10), (-13;-14),(-10;-14), (-10;-13), (-9;-13), (-10;-9), (-5;-9), (-5;-15), (-2;-15),

(-2;-13). (-2;-10), (-1;-10), (-1;-11), (-2;-13), (0;-15), (2;-11), (2;- 9) și ochi (0;-2) și (4;-2)

gagică

(-1;-7), (-2;-8), (-5;-8), (-6;-7), (-5;-5), (-6;-5), (-7;-4), (-7,5;-4), (-8;-5), (-10;-6), (-9;-5), (-8;-3), (-9;-4), (-11;-5), (-9;-3), (-11;-4), (-9;-2), (-9;0), (-7;2), (-5;3), (-1,5;3), (-1,5;6), (-1;7), (1;8), (2;8), (4;10), (3;8), (3;7), (5;9), (4;7), (4,5;6), (4,5;4), (3;2), (2,5;1), (2,5;-2), (2;-3), (1;-4),

(-1;-5), (-2;-5), (-2;-5,5), (-1;-6), (1;-6), (0;-7), (-3; -7), (-3;-5), (-4;-5), (-4,5;-6), (-3;-7) și ochi (1,5;7).

Cocoș-pieptene auriu

(1;-5), (2;-4), (2;-1), (1;-1), (-4;4), (-4;8), (-5;9), ( -7;9), (-4;11), (-5;12), (-5;13), (-4;12), (-3;13), (-2;12), (- 1;13), (-1;12), (-2;11), (-1;10), (-2;6), (-1;5), (4;5), (1;10), ), (4;13), (8;13), (9;10), (7;11), (9;8), (7;8), (9;6), (8;6), (3;-1), (3;-4), (4;-5), (1;-5) conectați (-4;11) și (-2;11), ochi (-4;10), aripă (0;1), (0;3), (1;4), (2;4), (4;1), (2;1), (0;1).

Elefantul 3

(0;7), (4;8), (6;7), (8;6), (7;7), (6;9), (5;11), (5;12), (6 ;11), (7;12), (7;10), (10;7), (10;5), (8;3), (6;3), (7;2), (9;2), ), (9;1), (8;1), (7;0), (6;0), (7;-2), (8;-3), (8;-4), (10; -7,5), (9;-8), (7,5;-8), (7;-6), (5;-5), (6;-7), (4,5;-8), (4;- 9), (2;-7), (3;-6), (2;-5) (1;-5,5), (0;-7), (0;-9), (-2;-10) ), (-3;-9,5), (-3,5;-8), (-5;-10), (-6,5;-9), (- 7;-7), (-6;-7), (-5;-5), (-6;-3), (-8;-4), (-6;0), (-4;1 ), (-3;3), (-3;5) ), (-4,5;6), (-5; 7,5), (-3; 7,5), (-2;7), (-2;8), (0;7) și ochi (5;5)

pisică

a) (9,5;8), (11;8), (12;8,5), (12;11), (12,5;13), (14;14), (15;13), (15;9), (14,5;7), (13,5;3), (12;1,5), (11;1), (10;1,5), (10;2), (10,5;2,5), (11;2,5), (11) ;3),(10,5;4), (11;5), (6;5,5), (7;3), (6;2,5), (6;1,5), (7;1), (8,5;1,5) ), (9;2), (9;4), (10;3,5), (10,7;3,5);

b) (7,6), (7,5;6,5), (9;7), (9,5;8), (10;8,5), (9,5;8,5), (10;9), (10;10), (6,5) ;7), (2;6), (3,5;6), (2,5;5,5), (4;5,5), (3,5;5),(4,5;5), (6,5;6), (7;6) )

c) (3,5;6,5), (3;7,5), (2;8), (2;10,5), (3;9,5), (4;10,5), (5;11), (6;11), (7;12), (8,5;13), (8,5;12), (9,5;10), (9,5;9,5)

d) ochi (4,5; 8) circumferinta R=5mm si circumferinta=6mm

(7;9) circumferința r=2mm și circumferința R=6mm

nas (6,5;7) semicerc

gura (6,5;8) circumferinta R=2mm

Stea

(-9;2), (-3;3), (0;8), (3;3), (9;2), (5;-3), (6;-9), (0;-7), (-6;-9), (-5;-3), (-9;2).

Vultur

a) (6;-5), (6,4;-4), (6;-3), (5;-0,5), (4;1), (4;2), (6;5), (6 ;7), (6;9), (7;13), (7;14), (6;13), (6,3;16), (6,5;15), (6;17), (4,5;14) ), (4,2;15), (3,5;13), (3,5;16), (3;14), (3;12), (1;7), (0,5;5), (1;4), (2;2), (2,5;1), (4;1) ,

b) (0,5;5), (-0,5;6), (-1;7), (-1,2;9), (-2;11), (-2;13), (-1;16,5), (-3;14), (-2;17), (-1;19), (-1;20),

(-3;17), (-3;18), (-2;21), (-4;18), (-4;20), (-5,5;17,5), (-5;19), (-6;18), (-7;10), (-6,5;7), (-6;5),

(-5;3), (-4;1), (-3;0,5), (-4;-2), (-6;-5), (-5;-5), (-7;-8), (-9;-11), (-7;-10), (-7,5;-13), (-6;-11),

(-6;-13), (-5;-11), (-5;-12), (-3;-7), (-3;-9), (-4;-10), (-3,5;-10,2), (-4;-11), (-2;-9), (-2;-9,2),

(-1;-9), (-2,3;-10,2), (-1,8;-10,3), (-2;-11,5), (-1;-11), (-0,5;-9), (- 1;-7), (0;-6), (1;-4), (3;-4), (5;-4,4), (6;-5) ochi: (5;-3,5)

Dragonul

(-11;3), (-14;3), (-14;4), (-11;7), (-7;7), (-5;5), (-2;5), (3;4), (4;5), (7;4), (9;3), (15;3), (18;5), (19;7), (19;4), (16;1), (14;0), (10;-2), (7;0), (6;-1), (9;-4), (8;-5), (6;-6), (4;-8), (4;-10), (2;-9),

(1;-10), (1;-9), (-1;-9), (2;-7), (4;-4), (2;-2), (1;-2), (-1;-3), (-2;-4), (-5;-5), (-6;-6), (-8;-6),

(-10;-7), (-9;-5), (-11;-6), (-10;-4), (-7;-4), (-5;-3), (-4;-2), (-4;-1), (-5;0), (-7;0), (-8;1), (-9;1),

(-10;2), (-12;2), (-13;3). Labele drepte: (-4;-1), (-6;-2), (-8;-2),

(-9;-1), (-12;0), (-13;-2), (-12;-2), (-12;-4), (-11;-3), (-10;-4), (-10;-3), (-7;-4), (2;-2), (1;-4),

(6;-6), (2;-10), (3;-10), (3;-11), (4;-11), (4;-12), (5;-11), ( 6;-12), (7;-10), (8;-10), (7;-9), (7;-7), (6;-6). Ochi: (-11; 5), (-10; 5), (-10; -6), (-11; 5).

Adăugare la imagine: (1;0), (2;-2), (-1;0), (-1;-3), (-5;0), (-5;1).

Elefant

(-6;-1), (-5;-4), (-2;-6), (-1;-4), (0;-5), (1;-5), (3;-7), (2;-8), (0;-8), (0;-9), (3;-9), (4;-8), (4;-4),

(5;-6), (8;-4), (8;0), (6;2), (4;1), (0;1), (-2;2), (-6;-1), (-10;-2), (-13;-4), (-14;-7), (-16;-9),

(-13;-7), (-12;-10), (-13;-14), (-10;-14), (-10;-13), (-9;-13), (-10;-9), (-5;-9), (-5;-15), (-2;-15),

(-2;-13), (-2;-10), (-1;-10), (-1;-11), (-2;-13), (0;-15), (2; -unsprezece). (2;-9) și (0;-2) și (4;-2).

Struț

(0;0), (-3;-1), (-4;-4), (-4;-8), (-6;-10), (-6;-8,5), (-5;-7), (-5;-1), (-3;1), (-1;2), (-2;3), (-3;5),

(-5;3), (-5;5), (-7;3), (-7;5), (-9;2), (-9;5), (-6;8), (-4;8), (-3;6), (-1;7), (1;7), (0;9), (-3;8), (0;10), (-3;10), (0,12), (-3;12), (-1;13), (2;13), (0;15), (2;15), (4;14), (6;12), (5;10), (4;9), (3;7), (7;5), (9;8), (9;11), (7;14), (7;16), (9;17), (10;17), (11;16), (14;15), (10;15), (14;14), (11;14), (10;13), (11;11), (11;8), (10;5), (8;2), (7;1), (4;0), (2;-2), (3;-4), (4;-5), (6;-6), (8;-8), (9;-10), (7,5;-9),

(7;-8), (6;-7), (2;-5), (1;-3), (0;0), ochi (9,5;16)

(4;-0,5), (6,5;-2), (-2;-3), (-10,5;4), (-12,5;7,5), (-9; 11), (-13;10), (-17;11), (-12,5;7,5), (-10,5;4), (-3;2), (1;4,5 ), (7,5; 3), (6,5; -2), ochi: ( 4; 2).

Câine

(-7;4,5), (-8;5), (-10,5;3,5), (-10;3), (-7;4,5), (-5;5,5), (-5,5;8), (-5;8), (-4,5;6), (-4;6), (-3;8),

(-2,5;8), (-3;6), (-2,5;5,5), (-3;4,5), (-2;2), (0;1), (4,5;0), (7;4), (8;4), (5,5;0), (6;-5), (4,5;-6),

(4;-5), (4,5;-4,5), (4;-4), (3,5;-3), (4;-4), (3;-6), (-1,5;-6), (1,5;-5,5), (2,5;-5), (2,5;-4,5), (3,5;-3,5), (2,5;-4,5), (2;-5), (2;-4), (1;-5), (1;-4,5), (0;-5), (0;-6), (-2;-6), (-1,5;-5), (-1;-5), (-1;-4,5),

(-2;-4,5), (-2,5;-6), (-4;-5), (-3,5;-2,5), (-3;-2,5), (-3,5;-4), (-4;-1), (-4,5;0,5), (-4,5;1), (-5,5;0),

(-6;0,5), (-6,5;-1), (-8;0), (-9;-1), (-10;3), ochi: (-5,5;3 ,5), (- 5,5; 4,5), (-4,5; 4,5), (-4,5; 3,5),

iepure de câmp

(1;7), (0;10), (-1;11), (-2;10), (0;7), (-2;5), (-7;3), (-8;0), (-9;1), (-9;0), (-7;-2), (-2;-2), (-3;-1),

(-4;-1), (-1;3), (0;-2), (1;-2), (0;0), (0;3), (1;4), (2); 4), (3;5), (2;6), (1;9), (0;10), ochi (1;6)

Girafă

(-2;-14), (-3;-14), (-3,5;-10), (-3,5;0), (-4;2), (-7;16,5), (-8;16,5), (-11;17), (-11;17,5), (-9;18),

(-7,519), (-6,5;20), (-6;19,5), (-6;19), (-5;18), (-4;13,5), (0;5), (6;3) ), (8;0), (6;2), (7;0), (8;-5), (9,5;-14), (8,5;-14), (7,5;-8,5), (4,5) ;-3,5), (0,5;-3,5), (-1;-5,5), (-1,5; -9), (-2; -14), ochi: (-8; 20).

soarece mic

(-6;-5), (-4,5;-4,5), (-3;-3,5), (-1,5;-2), (-2;1), (-2;0), (-1,5;1), (-1;1,5), (0,2), (0,5;2), (0,5;1,5), (0,5;2,5), (1;2,5), (1;2), (1,5;2), (2,5;1,5), (2,5;1), (1,5;1), (1,5;0,5), (2;0,5), (1,5;0), (1;0),

(0,5;-1), (0;-1,5), (1;-1,5), (0;-2), (-1,5;-2), ochi (1,5; 1,5).

Lebădă

(2;12), (2;13), (3;13,5), (4;13,5), (5;13), (3;4), (8;4), (6;1), (3) ;1), (2;2), (2;4), (4;11), (4;12,5), (3,5;12,5), (2;11), (2;12), (3;12) ) și (3;3), (4;2), (6;2) și (2,5;12,5).

Avion

(-7;0), (-5;2), (7;2), (9;5), (10;5), (10;1), (9;0), (-7;0),

(0;2), (5;6), (7;6), (4;2),

(0;1), (6;-3), (8;-3), (4;1), (0;1).

Rachetă

(-3;-13),(-6;-13), (-3;-5), (-3;6), (0;10), (3;6), (3;-5), (6;-13), (3;-13), (3;-8), (1;-8), (2;-13),

(-2;-13), (-1;-8) (-3;-8), (-3;-13).

Matematica este o știință destul de complexă. Studiind-o, nu trebuie doar să rezolvi exemple și probleme, ci și să lucrezi cu diverse figuri și chiar cu avioane. Unul dintre cele mai folosite în matematică este sistemul de coordonate din avion. Munca potrivita cu copiii ei sunt predați mai mult de un an. Prin urmare, este important să știți ce este și cum să lucrați corect cu el.

Să ne dăm seama ce este acest sistem, ce acțiuni puteți efectua cu el și, de asemenea, să aflăm principalele sale caracteristici și caracteristici.

Definirea conceptului

Un plan de coordonate este un plan pe care este definit un anumit sistem de coordonate. Un astfel de plan este definit de două drepte care se intersectează în unghi drept. Punctul de intersecție al acestor drepte este originea coordonatelor. Fiecare punct din planul de coordonate este dat de o pereche de numere, care se numesc coordonate.

ÎN curs şcolarÎn matematică, școlarii trebuie să lucreze destul de strâns cu sistemul de coordonate - să construiască figuri și puncte pe acesta, să stabilească cărui plan îi aparține o anumită coordonată și, de asemenea, să determine coordonatele unui punct și să le scrieți sau să le denumiți. Prin urmare, să vorbim mai detaliat despre toate caracteristicile coordonatelor. Dar mai întâi, să atingem istoria creației și apoi vom vorbi despre cum să lucrăm pe planul de coordonate.

Referință istorică

Ideile despre crearea unui sistem de coordonate erau pe vremea lui Ptolemeu. Chiar și atunci, astronomii și matematicienii se gândeau cum să învețe cum să stabilească poziția unui punct pe un plan. Din nefericire, la acea vreme nu exista un sistem de coordonate cunoscut de noi, iar oamenii de știință au fost nevoiți să folosească alte sisteme.

Inițial, ei stabilesc puncte prin specificarea latitudinii și longitudinii. Multă vreme a fost una dintre cele mai utilizate modalități de a mapa cutare sau cutare informații. Dar în 1637, Rene Descartes și-a creat propriul sistem de coordonate, numit ulterior „cartezian”.

Deja la sfârșitul secolului al XVII-lea. conceptul de „plan de coordonate” a devenit utilizat pe scară largă în lumea matematicii. În ciuda faptului că au trecut câteva secole de la crearea acestui sistem, acesta este încă utilizat pe scară largă în matematică și chiar în viață.

Exemple de planuri de coordonate

Înainte de a vorbi despre teorie, vom oferi câteva exemple ilustrative ale planului de coordonate, astfel încât să vă puteți imagina. Sistemul de coordonate este folosit în principal în șah. Pe tablă, fiecare pătrat are propriile coordonate - o coordonată de literă, a doua - digitală. Cu ajutorul acestuia, puteți determina poziția unei anumite piese pe tablă.

Al doilea exemplu cel mai frapant este jocul iubit de mulți " bătălie pe mare". Amintiți-vă cum, atunci când jucați, numiți o coordonată, de exemplu, B3, indicând astfel exact unde țintiți. În același timp, atunci când plasați navele, setați puncte pe planul de coordonate.

Acest sistem de coordonate este utilizat pe scară largă nu numai în matematică, jocuri de logica, dar și în afaceri militare, astronomie, fizică și multe alte științe.

Axele de coordonate

După cum sa menționat deja, în sistemul de coordonate se disting două axe. Să vorbim puțin despre ele, deoarece au o importanță considerabilă.

Prima axă - abscisa - este orizontală. Se notează ca ( Bou). A doua axă este ordonata, care trece vertical prin punctul de referință și se notează ca ( Oi). Aceste două axe formează sistemul de coordonate, împărțind planul în patru sferturi. Originea este situată în punctul de intersecție al acestor două axe și ia valoarea 0 . Numai dacă planul este format din două axe care se intersectează perpendicular, având un punct de referință, este un plan de coordonate.

De asemenea, rețineți că fiecare dintre axe are propria sa direcție. De obicei, la construirea unui sistem de coordonate, se obișnuiește să se indice direcția axei sub forma unei săgeți. În plus, la construirea planului de coordonate, fiecare dintre axe este semnată.

sferturi

Acum să spunem câteva cuvinte despre un astfel de concept precum sferturi din planul de coordonate. Avionul este împărțit de două axe în patru sferturi. Fiecare dintre ele are propriul său număr, în timp ce numerotarea avioanelor este în sens invers acelor de ceasornic.

Fiecare dintre sferturi are propriile sale caracteristici. Deci, în primul trimestru, abscisa și ordonata sunt pozitive, în al doilea trimestru, abscisa este negativă, ordonata este pozitivă, în al treilea, atât abscisa cât și ordonata sunt negative, în al patrulea, abscisa este pozitiv, iar ordonata este negativă.

Reținând aceste caracteristici, puteți determina cu ușurință cărui sfert îi aparține un anumit punct. În plus, aceste informații vă pot fi utile dacă trebuie să faceți calcule folosind sistemul cartezian.

Lucrul cu planul de coordonate

Când ne-am dat seama de conceptul unui avion și am vorbit despre sferturile sale, putem trece la o problemă precum lucrul cu acest sistem și, de asemenea, vorbim despre cum să punem puncte, coordonatele figurilor pe el. Pe planul de coordonate, acest lucru nu este atât de dificil pe cât ar părea la prima vedere.

În primul rând, sistemul în sine este construit, i se aplică toate denumirile importante. Apoi se lucrează direct cu puncte sau cifre. În acest caz, chiar și atunci când se construiesc figuri, punctele sunt aplicate mai întâi pe plan, iar apoi figurile sunt deja desenate.

Reguli pentru construirea unui avion

Dacă decideți să începeți să marcați forme și puncte pe hârtie, veți avea nevoie de un plan de coordonate. Pe ea sunt trasate coordonatele punctelor. Pentru a construi un plan de coordonate, aveți nevoie doar de o riglă și de un pix sau creion. În primul rând, se desenează abscisa orizontală, apoi verticala - ordonată. Este important să ne amintim că axele se intersectează în unghi drept.

Următorul element obligatoriu este marcarea. Unitățile-segmente sunt marcate și semnate pe fiecare dintre axe în ambele direcții. Acest lucru se face astfel încât să puteți lucra apoi cu avionul cu confort maxim.

Marcarea unui punct

Acum să vorbim despre cum să trasăm coordonatele punctelor pe planul de coordonate. Acestea sunt elementele de bază pe care trebuie să le cunoașteți pentru a plasa cu succes o varietate de forme în plan și chiar pentru a marca ecuații.

Când construiți puncte, ar trebui să vă amintiți cum coordonatele lor sunt înregistrate corect. Deci, de obicei, stabilind un punct, două numere sunt scrise între paranteze. Prima cifră indică coordonatele punctului de-a lungul axei absciselor, a doua - de-a lungul axei ordonatelor.

Punctul ar trebui construit în acest fel. Marcați mai întâi pe axă Bou punct dat, apoi marcați un punct pe axă Oi. Apoi, trageți linii imaginare din aceste denumiri și găsiți locul intersecției lor - acesta va fi punctul dat.

Tot ce trebuie să faci este să o marchezi și să o semnezi. După cum puteți vedea, totul este destul de simplu și nu necesită abilități speciale.

Plasarea unei forme

Acum să trecem la o astfel de întrebare precum construcția figurilor pe planul de coordonate. Pentru a construi orice figură pe planul de coordonate, ar trebui să știți cum să plasați puncte pe ea. Dacă știi cum să faci asta, atunci plasarea unei figurine într-un avion nu este atât de dificilă.

În primul rând, veți avea nevoie de coordonatele punctelor figurii. Pe ele le vom aplica pe cele alese pe care le-ați ales sistemului nostru de coordonate. Să luăm în considerare desenarea unui dreptunghi, triunghi și cerc.

Să începem cu un dreptunghi. Aplicarea acestuia este destul de ușoară. Mai întâi, patru puncte sunt aplicate planului, indicând colțurile dreptunghiului. Apoi, toate punctele sunt conectate secvenţial între ele.

Desenarea unui triunghi nu este diferită. Singurul lucru este că are trei colțuri, ceea ce înseamnă că trei puncte sunt aplicate planului, indicând vârfurile acestuia.

În ceea ce privește cercul, aici ar trebui să cunoașteți coordonatele a două puncte. Primul punct este centrul cercului, al doilea este punctul care indică raza acestuia. Aceste două puncte sunt reprezentate pe un plan. Apoi se ia o busolă, se măsoară distanța dintre două puncte. Punctul busolei este plasat într-un punct care indică centrul și este descris un cerc.

După cum puteți vedea, nu este nimic complicat aici, principalul lucru este că există întotdeauna o riglă și o busolă la îndemână.

Acum știți cum să trasați coordonatele formei. Pe planul de coordonate, acest lucru nu este atât de greu de făcut, așa cum ar părea la prima vedere.

concluzii

Așadar, am considerat împreună cu tine unul dintre cele mai interesante și de bază concepte de matematică cu care trebuie să se confrunte fiecare elev.

Am aflat că planul de coordonate este planul format prin intersecția a două axe. Cu ajutorul acestuia, puteți seta coordonatele punctelor, puteți pune forme pe el. Avionul este împărțit în sferturi, fiecare având propriile caracteristici.

Principala abilitate care ar trebui dezvoltată atunci când lucrați cu planul de coordonate este abilitatea de a aplica corect puncte date. Pentru a face acest lucru, ar trebui să cunoașteți locația corectă a axelor, caracteristicile sferturilor, precum și regulile prin care sunt stabilite coordonatele punctelor.

Sperăm că informațiile furnizate de noi au fost accesibile și de înțeles, și că au fost utile și pentru dvs. și au ajutat la înțelegerea mai bună a acestui subiect.

Vizualizări